Chúng ta biết về trò chơi nổi tiếng Snake and Ladder. Trong trò chơi này, một số phòng có mặt trên bảng, với số phòng. Một số phòng được kết nối bằng thang hoặc bằng rắn. Khi có thang, chúng ta có thể leo lên một số phòng để đến gần đích mà không cần di chuyển tuần tự. Tương tự, khi chúng ta kiếm được một con rắn nào đó, nó sẽ đưa chúng ta đến một căn phòng thấp hơn để bắt đầu lại cuộc hành trình từ căn phòng đó.
Trong bài toán này, chúng ta phải tìm ra số lần ném xúc xắc tối thiểu cần thiết để đến điểm xuất phát.
Đầu vào và Đầu ra
Input: The starting and ending location of the snake and ladders. Snake: From 26 to 0, From 20 to 8, From 16 to 3, From 18 to 6 Ladder From 2 to 21, From 4 to 7, From 10 to 25, from 19 to 28 Output: Min Dice throws required is 3
Thuật toán
minDiceThrow(move, cell)
Đầu vào: vị trí nhảy cho con rắn hoặc bậc thang và tổng số ô.
Đầu ra: Số lần ném xúc xắc tối thiểu cần thiết để đến ô cuối cùng.
Begin initially mark all cell as unvisited define queue q mark the staring vertex as visited for starting vertex the vertex number := 0 and distance := 0 add starting vertex s into q while q is not empty, do qVert := front element of the queue v := vertex number of qVert if v = cell -1, then //when it is last vertex break the loop delete one item from queue for j := v + 1, to v + 6 and j < cell, increase j by 1, do if j is not visited, then newVert.dist := (qVert.dist + 1) mark v as visited if there is snake or ladder, then newVert.vert := move[j] //jump to that location else newVert.vert := j insert newVert into queue done done return qVert.dist End
Ví dụ
#include<iostream> #include <queue> using namespace std; struct vertex { int vert; int dist; // Distance of this vertex from source }; int minDiceThrow(int move[], int cell) { bool visited[cell]; for (int i = 0; i < cell; i++) visited[i] = false; //initially all cells are unvisited queue<vertex> q; visited[0] = true; //initially starting from 0 vertex s = {0, 0}; q.push(s); // Enqueue 0'th vertex vertex qVert; while (!q.empty()) { qVert = q.front(); int v = qVert.vert; if (v == cell-1) //when v is the destination vertex break; q.pop(); for (int j=v+1; j<=(v+6) && j<cell; ++j) { //for next 1 to 6 cells if (!visited[j]) { vertex newVert; newVert.dist = (qVert.dist + 1); //initially distance increased by 1 visited[j] = true; if (move[j] != -1) newVert.vert = move[j]; //if jth place have snake or ladder else newVert.vert = j; q.push(newVert); } } } return qVert.dist; //number of minimum dice throw } int main() { int cell = 30; //consider there are 30 cells int moves[cell]; for (int i = 0; i<cell; i++) moves[i] = -1; //initially no snake or ladder are initialized //For ladder in cell i, it jumps to move[i] moves[2] = 21; moves[4] = 7; moves[10] = 25; moves[19] = 28; //For snake in cell i, it jumps to move[i] moves[26] = 0; moves[20] = 8; moves[16] = 3; moves[18] = 6; cout << "Min Dice throws required is " << minDiceThrow(moves, cell); }
Đầu ra
Min Dice throws required is 3