Computer >> Hướng Dẫn Máy Tính >  >> Hệ Thống >> Windows

Cách dùng Nvidia Ansel - Công cụ chụp màn hình game tốt nhất

Nvidia Ansel được coi là công cụ chụp màn hình trong game tốt nhất, nhưng cách dùng nó như thế nào và nó hoạt động ra sao? Ở đây, chúng tôi hướng dẫn bạn tất cả thông tin cần biết về Nvidia Ansel và cách sử dụng tốt nhất để ghi lại trải nghiệm game của bạn.

Nvidia Ansel là gì, và có hoạt động trên hệ thống của tôi không?

Nvidia Ansel là tính năng phần mềm độc quyền của Nvidia cho phép người dùng chụp ảnh màn hình tốt hơn, dù là bằng cách phóng đại độ phân giải khổng lồ, chụp panorama 360 độ trong game, hay có điều khiển camera tự do trong game vốn không có tính năng này.

Vì là tính năng độc quyền của Nvidia, nó sẽ không hoạt động trên card đồ họa AMD hoặc Intel. Miễn là bạn có card đồ họa Nvidia hiện đại với driver Nvidia cập nhật, bạn không nên gặp vấn đề khi dùng tính năng này trong các game được hỗ trợ.

Không chắc có card Nvidia hay không? Nhấn vào đây để kiểm tra card đồ họa bạn đang dùng trên Windows 10.

Nvidia Ansel có hoạt động trong game của tôi không?

Nvidia hỗ trợ chụp màn hình trong game cho hầu như bất kỳ game nào bạn chơi, dù game đó có hỗ trợ Ansel cụ thể hay không. Nếu game bạn chọn hỗ trợ Ansel, việc áp dụng Game Filters của Nvidia và tính năng chụp màn hình tiêu chuẩn luôn khả dụng. Điều game có thể không hỗ trợ là tính năng như điều khiển camera tự do, nhưng trong trường hợp Tekken 7 và The Witcher 3, không tính năng nào bị thiếu.

Để kiểm tra game bạn chọn có hỗ trợ Ansel, vào trang Supported Games của Nvidia, nhấn "Optimal Game Settings" góc trên bên phải để hiện menu thả xuống. Chọn "Ansel" trong menu này.

Cách dùng Nvidia Ansel trong game được hỗ trợ

May mắn thay, dùng Nvidia Ansel khá đơn giản. Trước tiên, nhấn Alt + Z để mở overlay GeForce Experience (Nếu chưa cài, tải ở đây) khi đang trong game.

Sau đó, nhấn "Photo mode" (Chế độ ảnh) bên trái. Thay thế, bạn có thể bật/tắt Ansel bất cứ lúc nào bằng cách nhấn Alt + F2 trong game.

Sau khi kích hoạt sidebar Nvidia Ansel, bạn sẽ thấy nhiều tùy chọn. Cho tiện lợi, chúng tôi liệt kê chúng và chức năng dưới dạng văn bản đơn giản.

Tùy chọn chụp (Capture Options)

  • Screenshot – Ảnh chụp màn hình cơ bản. Hoạt động ngay cả trong game không hỗ trợ Ansel.
  • Super Resolution Photo – Cho phép chụp màn hình ở độ phân giải siêu cao, gấp nhiều lần độ phân giải gốc. Tuyệt vời cho ảnh nền desktop hoặc in ấn poster thực tế.
  • 360 Photo Sphere – Cho phép chụp ảnh panorama 360 độ.

Tùy chọn Camera (Camera Options)

Ngoài các tùy chọn camera hiển thị trong overlay, bạn có thể kiểm soát camera tự do trong các game được hỗ trợ dùng gamepad hoặc chuột/bàn phím trong cửa sổ chính, với tổ hợp phím di chuyển/stick và chuột/stick phải.

  • Field of View – Góc nhìn của ảnh chụp, điều chỉnh bằng thanh trượt, đo bằng độ.
  • Roll – Cho phép nghiêng ảnh động态, điều chỉnh bằng thanh trượt, đo bằng độ.

Bộ lọc (Filters)

Hầu hết Filter đều dễ hiểu, nhưng một vài cái đáng lưu ý. Filter như Depth of Field (Độ sâu trường) hoặc Remove HUD (beta) có thể không hoạt động đúng trong tất cả game hỗ trợ Ansel, đặc biệt là những game không cung cấp điều khiển camera tự do. Trong test của chúng tôi với Doom: Eternal, Depth of Field không hoạt động vì yêu cầu game engine cho phép truy cập dữ liệu độ sâu mà Eternal không cung cấp.

Kết thúc

Hy vọng bài viết cho bạn điểm khởi đầu tốt để bắt đầu với Nvidia Ansel. Khả năng cao bạn đã có tính năng này "ngay dưới mũi" khá lâu mà chưa dùng, nên hy vọng việc nhắc nhở này hữu ích. Bạn có biết cũng có thể dùng Nvidia Share để stream game?