Nintendo đã, đang và sẽ luôn là Vua của dòng game di động. Ngay từ đầu, khi Game &Watch được ra mắt vào năm 1980, bước đầu tiên của Nintendo đối với thế giới trò chơi và cho đến khi phát hành mới nhất, Nintendo Switch. Đã 38 năm trôi qua và đó là một hành trình đáng nhớ !!
Vâng, Nintendo luôn đi trước thời đại và công nghệ. Với việc giữ vững ngôi đầu, những kỳ vọng của game thủ đã luôn được hãng hoàn thành. Khi các đối thủ cạnh tranh của Nintendo đang cố gắng thử nghiệm và thực thi công nghệ, Nintendo đã có mặt trên thị trường với công nghệ đi trước các hãng khác và đã thành công trong việc thực hiện các kế hoạch hàng năm và hàng thập kỷ.
Vì vậy, đây là một số lý do tại sao Nintendo luôn dẫn đầu trò chơi:
1. Trò chơi nhiều người chơi Vào đầu những năm 90
Nintendo đã đưa ra trò chơi nhiều người chơi vào đầu những năm 90 với Game Boy. Trong Game Boy thông qua cáp liên kết, 4 người chơi có thể kết nối. Khi thời gian và công nghệ không dừng lại, Nintendo đã phát triển trò chơi FPS Faceball 2000 được phát hành vào năm 1991, có tùy chọn nhiều người chơi. Nhưng nó cung cấp hỗ trợ cho 16 người chơi cùng một lúc. Game Boy có tùy chọn chơi trò chơi nhiều người chơi trước khi trò chơi mạng LAN ra đời.
Phải đọc: Nintendo Game Boy:Một thiết bị thông minh trước thiết bị thông minh
2. Bộ điều khiển được kích hoạt bằng giọng nói
Không phải trên toàn cầu, nhưng phiên bản Nhật Bản của Nintendo Entertainment System (NES) còn được gọi là Famicom, có bộ điều khiển kích hoạt bằng giọng nói. Bộ điều khiển còn nguyên micrô. Một số trò chơi cho phép người chơi hành quyết kẻ thù chỉ bằng cách hét vào bộ điều khiển. Họ đã thêm một micrô vào bộ điều khiển để giọng nói của người chơi có thể tiếp cận qua loa TV. Trong Game, Legend of Zelda, người chơi có thể hành quyết kẻ thù chỉ bằng cách hét vào bộ điều khiển. Sách hướng dẫn của trò chơi có một tuyên bố rằng kẻ thù ghét lớn tiếng. Tất nhiên, hầu hết người chơi có thể đã nghẹn họng vì la hét.
3. Cậu bé khéo léo
Handy Boy đi kèm với khẩu hiệu chính thức “Phụ kiện tất cả trong một” cho Game Boy. Các tính năng của Handy Boy bao gồm kính lúp vuông ở trên cùng để có chế độ xem phóng đại hơn và tác động của ánh sáng lên màn hình nhiều hơn. Cả hai bên của màn hình đều có loa khuếch đại bên ngoài và cần điều khiển là một phần bổ sung cho bản mod này. Vì vậy, vào thời điểm đó, chơi game bằng âm thanh và cần điều khiển là một thứ khác mà Nintendo mang đến thế giới vào cuối những năm 90.
Phải đọc: 12 lần Nintendo phát minh ra trò chơi trước bất kỳ ai khác
4. Konami LaserScope
Đây là tai nghe nhắm mục tiêu quang học ra lệnh bằng giọng nói bao gồm thị kính ở bên mắt phải của trình phát để định vị mục tiêu. Đi kèm với một khẩu súng hạng nhẹ cho phép bạn nhắm mục tiêu và tiêu diệt kẻ thù bằng tia laser cũng như điều khiển hỏa lực bằng khẩu lệnh. Xếp mục tiêu theo hàng chữ thập của màn hình LaserScope của bạn, sau đó nói vào micrô để bắn. Phạm vi laser tương thích với NES Zapper. Những tai nghe này cũng được sử dụng để loại bỏ tiếng ồn trong phòng khi chơi. Nó có công tắc turbo để chuyển hệ thống của bạn từ bắn một phát sang bắn nhanh.
5. Găng tay điện
Năm 1989, Mattel, một công ty có trụ sở tại Hoa Kỳ đã thiết kế và phát triển găng tay điện, đây là bước đầu tiên hướng tới thực tế nhân tạo. Đó là thiết bị dựa trên cử chỉ đầu tiên. Nhưng trong vòng chưa đầy một năm, sản phẩm này đã bị ngừng sản xuất. Thiết bị này đã được Nintendo sử dụng trong các trò chơi. Hai trò chơi đặc biệt đã được Nintendo thực hiện trong Power Glove Series cho thiết bị này. Đầu tiên, Super Glove Ball và thứ hai, Bad Street Brawler. Nó hoạt động dựa trên công nghệ cảm biến quang học đặc biệt, có 260 cử chỉ bằng cách sử dụng ngón trước.
Đây là một số lý do tại sao Nintendo luôn đứng đầu các bảng xếp hạng trong lĩnh vực di động cũng như thế giới công nghệ.
Phải đọc: 10 trò chơi cổ điển mà chúng tôi muốn chơi lại trên Nintendo Switch
Nếu bạn thích bài viết này, xin vui lòng cho chúng tôi biết. Bạn cũng có thể bình luận và cho chúng tôi phản hồi của bạn trong phần bình luận bên dưới.