Nintendo từng là, đang là và sẽ luôn là Vua của game cầm tay. Từ khởi đầu, khi Game & Watch ra mắt năm 1980, bước đầu tiên của Nintendo vào thế giới game và cho đến bản phát hành mới nhất, Nintendo Switch. Đã 38 năm và đây là một hành trình phi thường!
Có, Nintendo luôn đi trước thời đại và công nghệ. Bằng cách đứng ở đỉnh cao, kỳ vọng của game thủ luôn được công ty đáp ứng. Khi đối thủ của Nintendo đang cố gắng kiểm tra và thực thi công nghệ, Nintendo đã có mặt trên thị trường với công nghệ tiên tiến hơn và thành công trong việc thực thi kế hoạch mỗi năm và mỗi thập kỷ.
Vì vậy, đây là một số lý do tại sao Nintendo luôn ở đỉnh cao của làng game:
1. Game Đa Người Chơi Vào Đầu Những Năm 90

Nintendo đưa game đa người chơi vào đầu những năm 90 với Game Boy. Trên Game Boy qua cáp kết nối, 4 người chơi có thể kết nối. Khi thời gian và công nghệ không ngừng phát triển, Nintendo đã phát triển game FPS Faceball 2000 phát hành năm 1991, cũng có tùy chọn đa người chơi. Nhưng nó hỗ trợ 16 người chơi cùng lúc. Game Boy có tùy chọn game đa người chơi trước khi game LAN xuất hiện.
Bắt Buộc Đọc: Nintendo Game Boy: Thiết Bị Thông Minh Trước Thiết Bị Thông Minh
2. Tay Cầm Điều Khiển Bằng Giọng Nói

Không phải toàn cầu, nhưng phiên bản Nhật Bản của Nintendo Entertainment System (NES) còn gọi là Famicom, có tay cầm điều khiển bằng giọng nói. Tay cầm có microphone tích hợp. Một số game cho phép người chơi tiêu diệt kẻ thù chỉ bằng cách hét vào tay cầm. Họ thêm microphone vào tay cầm để giọng nói người chơi truyền qua loa TV. Trong game Legend of Zelda, người chơi có thể tiêu diệt kẻ thù chỉ bằng cách hét vào tay cầm. Sách hướng dẫn game có câu: "Kẻ thù ghét tiếng nói to". Tất nhiên, hầu hết game thủ có thể bị nghẹn họng vì hét quá nhiều.
3. Handy Boy

Handy Boy đi kèm slogan chính thức "All in one Accessory" (Phụ kiện tất cả trong một) cho Game Boy. Tính năng của Handy Boy bao gồm kính phóng vuông ở trên cùng để có khung nhìn phóng to hơn và tác động ánh sáng mạnh hơn lên màn hình. Cả hai bên màn hình có loa khuếch đại bên ngoài, và joystick là một bổ sung cho mod này. Vì vậy, lúc đó chơi game có âm thanh và joystick là một điều mới mẻ mà Nintendo mang đến cho thế giới vào cuối những năm 90.
Bắt Buộc Đọc: 12 Lần Nintendo Định Hình Lại Game Trước Ai Khác
4. Konami LaserScope

Đây là headset nhắm mục tiêu quang học điều khiển bằng giọng nói bao gồm ống nhòm ở bên mắt phải của người chơi để định vị mục tiêu. Đi kèm súng ánh sáng cho phép bạn nhắm và tiêu diệt kẻ thù bằng laser cũng như điều khiển bắn bằng giọng nói. Căn chỉnh mục tiêu trong kim tiêu cự của màn hình LaserScope, sau đó nói vào microphone để bắn. Laser scope tương thích với NES Zapper. Các headset này cũng dùng để loại bỏ tiếng ồn phòng khi chơi. Có công tắc turbo chuyển hệ thống từ bắn đơn sang bắn liên thanh.
5. Power Glove (Găng Tay Sức Mạnh)

Năm 1989, Mattel, công ty tại Mỹ, thiết kế và phát triển Power Glove - bước đầu tiên hướng tới thực tế ảo. Đây là thiết bị đầu tiên dựa trên cử chỉ. Nhưng trong chưa đầy một năm sản phẩm này bị ngừng sản xuất. Thiết bị này được Nintendo dùng trong game. Hai game đặc biệt được làm dưới series Power Glove bởi Nintendo cho thiết bị này. Thứ nhất, Super Glove Ball và thứ hai, Bad Street Brawler. Nó hoạt động dựa trên công nghệ cảm biến quang học đặc biệt, với 260 cử chỉ sử dụng ngón trỏ.
Đây là một số lý do tại sao Nintendo luôn ở đỉnh cao bảng xếp hạng trong cả thế giới game cầm tay lẫn công nghệ.
Bắt Buộc Đọc: 10 Game Kinh Điển Chúng Ta Muốn Trải Lại Trên Nintendo Switch
Nếu bạn thích bài viết này, hãy cho chúng tôi biết. Bạn cũng có thể bình luận và đưa ra phản hồi ở phần bình luận bên dưới.