Nếu bạn có PC gaming và chọn con đường ít người đi hơn (nhưng vẫn đẹp) AMD cho card đồ họa, bạn sẽ quen với Radeon Software Settings - trước gọi "Radeon Settings", và rất lâu trước là AMD Catalyst Control Center. Đối với hầu hết người, đây có lẽ là vùng cấm, và bạn khá vui để từng game tự quyết cài đặt đồ họa tốt nhất cho bạn.
Dùng khôn ngoan, tuy nhiên, công cụ này có thể nâng tầm gaming vài cấp. Vì vậy, đây là danh sách tất cả tính năng chính trong Radeon Software Settings, tập trung đặc biệt vào phần "Gaming" (Game) và "Display" (Màn hình).
Đồ họa (Graphics)
Radeon Anti-Lag
Tính năng này thiết kế giảm input lag bằng cách đảm bảo tốc độ CPU và GPU đồng bộ nhau. Nghe hay, đặc biệt hứa hẹn giảm input lag tới 32%, nhưng thực tế game nhất định phải hỗ trợ tính năng, có thể giới hạn lợi ích.
Có nhiều thảo luận về loại game tính năng này có lợi nhất, dường như bạn nên tắt cho game CPU-bound để tránh phạt hiệu năng. Bên cạnh đó, nó dường như tốt nhất cho game chạy 60-90fps.
Radeon Chill
Nếu nhiệt độ quá cao (và throttling hiệu năng đi kèm) là nỗi lo, không hại khi bật Radeon Chill. Tính năng điều chỉnh framerate tùy chuyển động in-game, lén lút giảm framerate khi không ảnh hưởng trải nghiệm (khi không có chuyển động trên màn hình).
Khi bật, bạn đặt framerate tối thiểu và tối đa muốn game chạy giữa, làm nó đôi làm limiter framerate tiện lợi.
Radeon Boost
Khi bạn quay nhanh trong first-person shooter, hoặc hành động mà chỉ một khung hình hành động khó nhìn, Radeon Boost giảm độ phân giải những lúc đó để boost framerate và giảm input lag.
Tính năng hay, nhược điểm chính: chỉ tương thích số game hạn chế. Nhưng không lý do tắt nó.
Radeon Image Sharpening
Nhiều game thủ tin tưởng cái này. Radeon Image Sharpening tồn tại lâu nhưng áp dụng được cho bất kỳ game 3D nào để chống blur đôi khi do antialiasing triển khai kém gây ra.
Để ý tưởng cách nó hoạt động, chúng tôi dẫn bạn đến Reddit, nơi Redditor Guerbest mới đây đăng bài trước/sau cho thấy khác biệt nó tạo ra cho hình ảnh. Ấn tượng.
Nó hoạt động dựa trên thanh trượt phần trăm, khuyên bắt đầu 50% sau đó tăng/giảm tùy chất lượng/hiệu năng bạn nhận được.
Chờ Làm mới Trục dọc (Wait for Vertical Refresh)
Đây là cách nói vòng vo "VSync" (Vertical Synchronization), bạn có thể nghe nói. Nếu game chạy framerate (fps) cao hơn tần số quét (Hz) màn hình, bạn có thể thấy đường ngang giật gân trên màn hình gọi là screen tearing. VSync chống lại bằng cách giới hạn framerate GPU tới tần số quét màn hình.
Nhấp nút "Advanced" (Nâng cao) ngay dưới tất cả tính năng trên, và một đống cài đặt đồ họa thêm xuất hiện. Bắt đầu với...
Anti-Aliasing (Chống răng cưa)
Đặc biệt trên màn hình độ phân giải thấp, đường chéo trong game (là các pixel vuông riêng lẻ) có thể trông răng cưa và "bậc thang" thay vì mượt. Anti-aliasing (AA) giải quyết bằng cách lấp đầy khoảng trống trong các đường bậc thang này để làm mượt.
Nếu chọn "Enhance application settings" (Nâng cao cài đặt ứng dụng), nó dùng "Enhanced Quality Anti-Aliasing", lớp lên cài đặt AA in-game để làm mượt cạnh thêm. Nếu chọn "Override application settings" (Ghi đè cài đặt ứng dụng), nó dùng cài đặt dưới đây.
Phương pháp Anti-Aliasing
Có 3 loại anti-aliasing trong Radeon Settings:
- Multisampling (MSAA) - Nhẹ nhất GPU, MSAA giảm răng cưa chỉ phần màn hình thực sự cần, thường cạnh vật thể.
- Adaptive multisampling (Adaptive MSAA) - Trung gian. Giảm răng cưa cạnh vật thể có yếu tố trong suốt (rào dây rùi, v.v.).
- Supersampling (SSAA) - Mạnh nhất (và tốn đồ họa nhất) phương pháp AA, giảm răng cưa toàn màn hình.
Lọc Hình thái (Morphological Filtering - MLAA)
Loại anti-aliasing riêng AMD tuyên bố hiệu ứng tương tự SSAA nhưng ít tốn hiệu năng hơn. Thực tế, hiệu quả thay đổi game đến game, nên đáng thử nghiệm xem nó tốt nhất ở đâu và khi nào.
Chế độ Lọc Anisotropic (Anisotropic Filtering Mode)
Giống anti-aliasing làm mượt cạnh, cái này cải thiện trong texture (làm hộp gỗ trông như hộp gỗ, ví dụ, thay vì hộp dán sticker "hộp gỗ"). Nó cũng giữ texture đẹp ở xa thay vì mờ và ngăn texture răng cưa khi xem từ góc chặt.
Nếu bật, bạn có tùy chọn 2x, 4x, 8x, 16x anisotropic filtering, ngay cả mức cao chạy khá tốt trên GPU hiện đại.
Chất lượng Lọc Texture (Texture Filtering Quality)
Thay đổi chất lượng texture trên lúc để cải thiện mượt game và hiệu năng. Hiệu quả khá nhẹ so với tùy chọn texture khác, và ý kiến phổ biến cộng đồng gaming hiện nay là đặt "Performance" (Hiệu năng).
Tối ưu hóa Định dạng Bề mặt (Surface Format Optimization)
Cài đặt hơi lỗi thời khác, trước dùng vài năm trước trên game giảm chất lượng đồ họa và cải thiện hiệu năng nhưng khó có tác dụng nhiều trên game hiện đại và GPU hiện đại. Bạn chắc chắn không tiếc nếu để tắt.
Chế độ Tessellation (Tessellation Mode)
Tăng đồ họa in-game bằng cách chia polygon lớn thành mảnh nhỏ, làm đồ họa mượt hơn (chút như xay hạt tiêu thành bột tiêu - nếu bạn thích ẩn dụ ẩm thực). "AMD Optimized" dùng x64 tessellation, nhưng nếu chọn "Override application settings", bạn đặt tỷ lệ thấp hơn nếu nghĩ tác động hiệu năng quá cao.
OpenGL Triple Buffering
Không nhiều game dùng API OpenGL ngày nay (đây là danh sách game dùng), nhưng cho những game đó, bật tính năng này cùng VSync cho phép framerate biến động mượt hơn. Với double buffering, fps giảm tới 30 dù kỹ thuật chạy 55 để bù độ trễ do đồng bộ, Triple buffering loại bỏ vấn đề, cho framerate chạy fps bất kỳ GPU xử lý được.
Reset Shader Cache
Lưu shader game cục bộ trên ổ cứng, tăng lớn thời gian load (đặc biệt nếu không có SSD). Cảnh báo: chiếm không gian ổ cứng khá nhiều (30GB trở lên).
Cài đặt Màn hình Radeon (Radeon Display Settings)
Trong menu Radeon Software Settings, nhấp "Display" (Màn hình) đưa bạn đến cài đặt liên quan màn hình. Đây là tất cả bạn cần biết về chúng.
AMD FreeSync
Câu trả lời AMD cho Nvidia G-Sync, công nghệ "adaptive sync" này built-in một số GPU và màn hình và gần như loại bỏ screen tearing. Nó đồng bộ tần số quét màn hình và card đồ họa, thích ứng tần số quét màn hình theo GPU. Hãy coi nó như phiên bản rất mạnh của V-Sync bạn đọc ở dưới.
Virtual Super Resolution
Từ hoa mỹ của AMD cho "downsampling". Loại này mở khóa độ phân giải cao hơn màn hình khả thi (4k cho màn hình 1080p, ví dụ), sau đó nén độ phân giải xuống kích thước màn hình, kết quả hình ảnh nét hơn, ít răng cưa hơn.
GPU Scaling
Đây dùng card đồ họa (thay vì màn hình) để vừa độ phân giải bạn chạy với màn hình. Với hầu hết card đồ họa gaming tốt, đây là lựa chọn tốt hơn để màn hình làm việc và nên dẫn đến hình ảnh rõ nét hơn.
Chế độ Scaling (Scaling Mode)
Đa số trường hợp bạn dùng toàn bộ kích thước màn hình, nhưng nếu chơi game tỷ lệ 4:3, ép vừa toàn màn hình sẽ kéo giãn hình ảnh xấu. Có thể không phiền bạn, chọn "Full panel" (Toàn màn hình), nhưng khuyên "Preserve aspect ratio" (Giữ tỷ lệ khung hình).
Nhiều thông tin để tiêu hóa, nhưng hy vọng chúng cho bạn tự tin tinh chỉnh cài đặt AMD hơn chút. Nhớ tất cả cài đặt này cũng áp dụng cho từng game riêng lẻ (Để thêm profile game vào Radeon Settings, vào "Gaming -> Add -> Scan".), và cái tốt cho game này có thể không tốt cho game khác. Chúc bạn tinh chỉnh vui vẻ!
Vari-Bright
Tính năng này - chủ yếu cho laptop - động điều chỉnh độ sáng màn hình tùy bạn cắm nguồn, chơi game và biến số khác. Tính năng này hơi khó chịu, vì Windows đã có dimmer màn hình built-in khi rút nguồn, và cái này bị phát hiện can thiệp vào nó.
Trừ khi bạn thực sự muốn tự động giảm độ sáng màn hình, khuyên giữ tắt cái này.
Nếu có điện thoại Android, cũng nên xem app AMD Link, sync với Radeon Settings để theo dõi tốc độ quạt GPU, nhiệt độ và frame rate. Bạn thậm chí dùng điện thoại quay gameplay!
Nếu muốn đào sâu thế giới AMD, xem review mới nhất AMD Ryzen CPU. Chúng tôi cũng so sánh lô AMD và CPU mới nhất 2021, giúp bạn quyết định chọn cái nào năm nay.