Computer >> Máy Tính >  >> Phần cứng >> Phần cứng

Phần cứng bạn cần sẵn sàng cho thực tế ảo

Phần cứng bạn cần sẵn sàng cho thực tế ảo

Thực tế ảo (VR) là một ngành ngày càng phát triển trên đỉnh cao của phần cứng PC, nhưng bạn thực sự cần gì để sẵn sàng cho VR? Hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn tất cả những gì bạn cần biết về mặt PC, bao gồm các tùy chọn tai nghe và sức mạnh phần cứng cần thiết. Chúng tôi cũng thảo luận về PSVR và tai nghe VR dựa trên chipset di động, độc lập như các tùy chọn thay thế cho thiết lập VR truyền thống hơn.

Nhận phần cứng cho thực tế ảo

Trước hết, bạn sẽ muốn xác minh xem phần cứng PC hiện tại của mình có đáp ứng các yêu cầu của tai nghe mà bạn đang tìm kiếm hay không. Cạc đồ họa của bạn có nhiều khả năng gây tắc nghẽn hơn là CPU, vì vậy trước tiên chúng ta sẽ thảo luận về yêu cầu đó.

Phần cứng bạn cần sẵn sàng cho thực tế ảo

Nếu bạn đang tìm kiếm VR cấp thấp (giả sử khoảng độ phân giải 2160 x 1200 trên tai nghe và 90 Hz), bạn sẽ muốn có một card đồ họa mạnh mẽ không kém AMD Radeon RX 580 8GB hoặc Nvidia GTX 1060 6GB.

Để có được ý tưởng sơ bộ về sức mạnh của cạc đồ họa của bạn so với cạc đồ họa sẵn sàng cho VR cấp thấp, hãy nhấp vào đây để tìm kiếm kết quả 3DMark của nó. RX 580 đạt điểm 4292 trong 3DMark Time Spy, trong khi một cạc đồ họa ngân sách hiện đại như GTX 1660 Super đạt điểm 6089, khiến nó quá đủ cho các thông số kỹ thuật tối thiểu của VR.

Khi bạn tăng độ phân giải tai nghe và tốc độ làm mới, GPU mạnh hơn sẽ ngày càng trở nên cần thiết. Điểm khởi đầu cho cấp cao hơn của VR bắt đầu từ Nvidia RTX 3060 và AMD RX 6700 XT sắp tới.

Thật may là, yêu cầu CPU cho VR tương đối lỏng lẻo so với yêu cầu GPU - miễn là bạn đang đẩy một CPU bốn nhân trở lên hiện đại hợp lý từ AMD hoặc Intel, bạn sẽ ổn. Bạn có thể xem xét bất kỳ Ryzen 5 hoặc Intel Core i5 nào được phát hành sau năm 2017.

Tuy nhiên, bạn có thể muốn chọn Ryzen 7 hoặc Intel Core i7 nếu bạn đang theo đuổi 120 Hz trở lên trong VR, vì tất cả các khung hình bổ sung đó cũng cần sức mạnh của CPU.

Về RAM, các yêu cầu chính xác của bạn sẽ khác nhau giữa các nhà sản xuất. Nói chung, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng 8GB làm cơ sở cho một máy VR hiện đại, vì đây là thông số được khuyến nghị cho Chỉ số van.

Tất cả những thứ phần cứng PC này nghe có vẻ đáng sợ đối với bạn khi bạn có thể không tìm kiếm trải nghiệm tiên tiến nhất? Hãy xem các phần của chúng tôi về tai nghe độc ​​lập và bảng điều khiển VR để có một vài lựa chọn thay thế tốt.

Tai nghe thực tế ảo được đề xuất

Phần cứng bạn cần sẵn sàng cho thực tế ảo

1. Cấp độ đầu vào:Oculus Quest 2

Ngay cả khi bạn không quan tâm đến việc sử dụng các tính năng tai nghe độc ​​lập của nó, Oculus Quest 2 (xem bài đánh giá của chúng tôi tại đây) là một tai nghe VR tuyệt vời cho bất kỳ thiết lập PC nào. Tính năng theo dõi chuyển động 6DOF (Mức độ tự do) tích hợp có độ chính xác đáng kinh ngạc so với các giải pháp thế hệ trước và giá cũng rẻ như tai nghe VR.

Mặc dù độ phân giải được giới hạn ở 1832 x 1920 (hơi thấp đối với tai nghe thực tế ảo), Quest 2 bù đắp điều này với hỗ trợ ngoại hộp cho tốc độ làm mới 90Hz, với 120Hz khổng lồ có thể có khi cập nhật phần mềm.

120Hz trong tai nghe VR ở mức giá này là một thỏa thuận đáng kinh ngạc, nhưng nhiều trò chơi VR chỉ sử dụng tai nghe có thể không thể tăng tốc độ làm mới đó. Tuy nhiên, sử dụng Quest 2 với PC có thể giúp bạn tận dụng tối đa tốc độ làm mới đó.

Đây là một lựa chọn tuyệt vời, cho dù bạn có định sử dụng nó với PC hay không. Và với mức giá dưới 300 đô la, tôi không thể giới thiệu Quest 2 đủ.

Lưu ý rằng bạn sẽ cần tạo hoặc kết nối tài khoản Facebook để sử dụng thiết bị này. Đó là lợi ích của khỉ để có được một chiếc tai nghe tốt với giá rẻ này.

Phần cứng bạn cần sẵn sàng cho thực tế ảo

2. Tầm trung:HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmos được xây dựng dựa trên HTC Vive thế hệ cuối cùng sử dụng các cảm biến và bộ điều khiển chuyển động rất giống Lighthouse nhưng với màn hình được nâng cấp rất nhiều ở độ phân giải khổng lồ 2880 x 1700. Độ phân giải thô của nó tốt hơn so với Chỉ số van cao cấp hơn, nhưng nó không cung cấp hỗ trợ tương tự cho tốc độ làm mới cao. Nhìn chung, hầu hết người tiêu dùng và người đánh giá có xu hướng thích Chỉ số Van hơn, nhưng nếu bạn không đủ khả năng, đây là một điểm trung bình tuyệt vời.

Phần cứng bạn cần sẵn sàng cho thực tế ảo

3. Cao cấp:Chỉ số van

Cuối cùng nhưng chắc chắn không kém phần quan trọng là Chỉ số Valve, hiện đang cung cấp trải nghiệm tốt nhất trên thị trường PC VR. Các bộ điều khiển chuyển động được xây dựng khá tốt và theo dõi chuyển động của từng ngón tay và các cảm biến Lighthouse 2.0 được nâng cấp cung cấp khả năng theo dõi chuyển động thậm chí còn tốt hơn trước. Độ phân giải của tai nghe Valve Index là ấn tượng 2880 x 1600 và điều này còn được kết hợp thêm bởi tấm nền IPS chất lượng cao có khả năng chạy ở tần số lên đến 144 Hz cho chuyển động gần như thật trong VR.

Nếu bạn có đủ khả năng, Valve Index dễ dàng trở thành tai nghe VR tốt nhất trên thị trường.

Thay thế:Sử dụng Tai nghe VR độc lập

Đây đã trở thành một lựa chọn khá hấp dẫn, đặc biệt nếu bạn đang chú ý đến một thứ gì đó như Oculus Quest 2. Tai nghe VR độc lập có những nhược điểm lớn so với thiết lập PC đầy đủ, cụ thể là theo dõi chuyển động kém hơn và độ trung thực đồ họa kém hơn nhiều do hết thiết bị di động chipset.

Tuy nhiên, tai nghe VR độc lập cũng cắt giảm đáng kể số tiền bạn cần phải bỏ ra để tham gia PC / console VR và trên một cái gì đó như Quest 2, bạn vẫn có thể chạy nhiều trò chơi VR phổ biến nhất, như Beat Sabre.

Ngoài ra, một nhược điểm thực sự của tai nghe PC VR so với tai nghe độc ​​lập là bạn sẽ thực sự cần dành không gian để cài đặt và sử dụng các cảm biến Lighthouse như dự định. Để có trải nghiệm VR quy mô phòng, bạn nên có không gian trống tối thiểu là 2 x 1,5 mét. điều đó có thể không khả thi đối với hoàn cảnh sống của bạn, đặc biệt là vì bạn cũng cần có tất cả những thứ đó vào PC của mình.

Trải nghiệm PSVR

Phần cứng bạn cần sẵn sàng cho thực tế ảo

Trong khi thảo luận về thực tế ảo hiện đại, tôi không thể không nhắc đến Tai nghe PlayStation VR.

Tai nghe PSVR không hoàn toàn ngang ngửa với các tai nghe khác của chúng tôi về khả năng theo dõi chuyển động, độ phân giải hoặc thậm chí là tốc độ làm mới. Những gì nó có mà các tai nghe và hệ sinh thái đó nói chung không có là sự hậu thuẫn của một nhà cung cấp phần mềm lớn để thúc đẩy sự phát triển của trải nghiệm AAA trên nền tảng này. Mặc dù phần cứng yếu hơn và theo dõi chuyển động ít hơn nhiều, PSVR đã đi một chặng đường dài đáng ngạc nhiên để thu hẹp khoảng cách, nhờ vào ngân sách trò chơi của nó cao hơn.

Tuy nhiên, có một con voi trong phòng không thể bỏ qua ở đây:PSVR2 sẽ phát hành vào một thời điểm nào đó. Khi đó, nó sẽ được tối ưu hóa cho PlayStation 5 và phần cứng của nó, mang đến những trải nghiệm mà thế hệ PSVR hiện tại không thể. Tuy nhiên, logic tương tự áp dụng cho hầu hết mọi phần cứng trên thị trường:nếu bạn muốn có trải nghiệm PSVR ngay hôm nay, bạn cũng có thể sử dụng PSVR, đặc biệt nếu bạn có thể mua được nó với giá tốt.

Các câu hỏi thường gặp

1. Điều gì khiến VR khác với AR hoặc “XR”?

Đây đều là những thuật ngữ có liên quan chặt chẽ nhưng không nhất thiết giống với VR.

AR, hoặc Thực tế tăng cường, đề cập đến các ứng dụng xây dựng trên nguồn cấp dữ liệu máy ảnh trong thế giới thực để mô phỏng các mục trong cùng một không gian vật lý. Mặc dù mọi tai nghe trong bài viết này không có PSVR về mặt lý thuyết có thể hỗ trợ AR do có các camera đi kèm, nhưng AR hiện nay phần lớn bị giới hạn trong các ứng dụng dành cho thiết bị di động. (Tuy nhiên, Oculus đang bắt đầu xem xét nó cho Nhiệm vụ 2!)

XR, hoặc Xtended Reality, là một thuật ngữ chung được sử dụng để mô tả tất cả các công nghệ VR, AR và thậm chí cả MR (Thực tế hỗn hợp).

VR chỉ tập trung vào trải nghiệm bên trong tai nghe và thế giới mô phỏng thay vì giao tiếp với không gian xung quanh bạn như với AR hoặc MR.

2. Bảng điều khiển Xbox One hoặc Xbox Series có hỗ trợ VR không?

Không, và rất tiếc, dường như cũng không có kế hoạch để thêm nó.

3. VR “roomcale” là gì?

Trải nghiệm VR quy mô phòng là nơi bạn thực sự có thể đi bộ xung quanh một không gian hạn chế và tương tác với nó; nó yêu cầu một bộ theo dõi và bộ điều khiển chuyển động rất tốt để hoạt động tốt nhất. Đây là điểm mà VR dựa trên PC vượt trội nếu bạn có thể tạo không gian rõ ràng cho các trạm theo dõi và khu vực chơi của mình.

Tai nghe độc ​​lập trước đây không hỗ trợ điều này, nhưng hỗ trợ theo dõi 6DOF của dòng Oculus Quest đã làm cho nó có thể thực hiện được mà không cần theo dõi bên ngoài. Tính năng này dựa trên máy ảnh và về cơ bản kém chính xác hơn so với việc sử dụng cảm biến bên ngoài, ít nhất là tại thời điểm viết bài.

Lời chia tay

Không gian VR hiện tại chủ yếu là các tai nghe độc ​​lập và các công nghệ theo dõi chuyển động tiên tiến. Các dự án như Google Cardboard đã ngừng hoạt động từ lâu, nhưng với các tựa game như Half-Life:Alyx và việc phát hành Quest 2, chưa bao giờ là thời điểm tốt hơn để trở thành một người yêu thích thực tế ảo. Nhưng nếu bạn vẫn còn hơi bối rối, hãy xem bảng chú giải thuật ngữ trò chơi này và ý nghĩa của chúng.

Tín dụng hình ảnh:ESA / Corvaja &Samantha Cristoforetti vào Thứ Sáu