Computer >> Máy Tính >  >> Kết nối mạng >> Internet

WebVR được giải thích và cách nó ảnh hưởng đến bạn

WebVR được giải thích và cách nó ảnh hưởng đến bạn

Google Chrome và Mozilla Firefox hiện đều cung cấp hỗ trợ sẵn có cho WebVR. Tiêu chuẩn thực tế ảo mở này được thiết kế để kích hoạt thực tế ảo từ bên trong trình duyệt. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ giải thích WebVR là gì và nó ảnh hưởng đến bạn như thế nào.

WebVR là gì?

WebVR được giải thích và cách nó ảnh hưởng đến bạn

WebVR là một giao diện lập trình ứng dụng JavaScript, hoặc API, được thiết kế để cho phép các trình duyệt giao tiếp với các thiết bị thực tế ảo. Vì trình duyệt web là ứng dụng được sử dụng rộng rãi nhất trên thế giới, nên điều này có khả năng mở rộng đáng kể cơ hội trải nghiệm thực tế ảo. Bằng cách loại bỏ nhu cầu về các ứng dụng đặc biệt, nhiều nhà sản xuất nội dung hơn có thể phân phối nội dung thực tế ảo với chi phí thấp hơn.

Nó hoạt động bằng cách để lộ giao diện mới giữa tai nghe thực tế ảo và trình duyệt web. API có thể phát hiện thiết bị VR, kiểm tra khả năng của thiết bị, thăm dò vị trí của thiết bị và cung cấp các khung hình phù hợp dựa trên môi trường VR.

Tôi có cần tai nghe thực tế ảo không?

Để có thể ngâm hoàn toàn, vẫn cần phải có phần cứng. Để có trải nghiệm thực tế ảo chân thực, người dùng vẫn sẽ cần một số loại tai nghe thực tế ảo. Chuẩn tương thích với tất cả các nền tảng thực tế ảo phổ biến hiện nay. Điều này bao gồm tai nghe HTC Vive, Oculus Rift, Google Daydream, Playstation VR, Samsung Gear VR và Windows Mixed Reality.

WebVR được giải thích và cách nó ảnh hưởng đến bạn

Người dùng không có tai nghe thực tế ảo chuyên dụng có thể sử dụng Google Cardboard. Các tông về cơ bản là một mảnh bìa cứng gấp nếp khéo léo (do đó có tên gọi) mà bạn có thể buộc vào mặt trước của khuôn mặt của mình. Ứng dụng Google Cardboard dành cho điện thoại thông minh hiển thị hình ảnh ống kính kép trên màn hình điện thoại thông minh. Sau đó, người dùng trượt điện thoại thông minh của họ vào tai nghe tạm thời này phía sau các lỗ mắt và đeo nó vào mặt bằng khóa dán hoặc các dây đai khác. Đây không phải là trải nghiệm thực tế ảo thoải mái hoặc đắm chìm nhất hiện có, nhưng nó cho phép thực tế ảo có thể truy cập rộng rãi mà không cần đầu tư phần cứng lớn.

Tuy nhiên, trên một số trang web, có thể sử dụng WebVR mà không cần tai nghe, nhưng nó không thực sự là những gì chúng ta nghĩ là thực tế ảo thực sự. Nó giống như một bức tranh toàn cảnh 360 độ tương tác hơn. Người dùng vẫn có thể tương tác với môi trường thực tế ảo một cách hạn chế. Họ có thể điều hướng trong thế giới thực tế ảo và nhìn xung quanh 360 độ, ngay cả khi chỉ sử dụng màn hình phẳng.

Làm cách nào để sử dụng WebVR?

WebVR hiện có sẵn trên các trình duyệt chính, nhưng nó vẫn được phân loại là bản phát triển ban đầu. Điều đó có nghĩa là nó không ổn định và có thể thay đổi mà không cần thông báo trước. Để xem danh sách cập nhật các trình duyệt và thiết bị tương thích, hãy xem webvr.rocks.

Firefox hỗ trợ WebVR kể từ phiên bản 55 và có sẵn mà không có bất kỳ sửa đổi nào.

Sử dụng trong Chrome yêu cầu bật cờ Chrome. Bạn sẽ cần bật các tính năng sau:chrome://flags/#enable-webvrchrome://flags/#enable-gamepad-extensions .

Dán các URL đó vào thanh URL của Chrome, sau đó nhấp vào siêu liên kết “Bật”.

WebVR được giải thích và cách nó ảnh hưởng đến bạn

Nếu bạn thấy rằng hiệu suất trên Chrome bị hạn chế hoặc không hoạt động, bạn có thể tải xuống bản dựng thử nghiệm của Chromium, đây là phiên bản Chrome nguồn mở của Google.

Khi bạn đã bật WebVR, bạn sẽ cần truy cập một trang web sử dụng API. a-frame.io và PlayCanvas là những hộp cát thử nghiệm tuyệt vời để chơi cùng.

Kết luận

WebVR hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm, nhưng nó cho thấy tiềm năng như một tiêu chuẩn mở cho môi trường thực tế ảo. Khi nó mở rộng cho tất cả các trình duyệt, chúng ta có thể bắt đầu thấy nhiều nhà phát triển hơn đang tận dụng các khả năng của nó.