Để vẽ bề mặt 3D từ x , y và z phân tán dữ liệu trong Python, chúng ta có thể thực hiện các bước sau -
- Đặt kích thước hình và điều chỉnh phần đệm giữa và xung quanh các ô phụ.
- Tạo một hình mới hoặc kích hoạt một hình hiện có bằng cách sử dụng figure () phương pháp.
- Thêm các trục vào hình như một phần của sắp xếp ô phụ.
- Tạo x , y , X , Y và Z điểm dữ liệu bằng cách sử dụng numpy.
- Lô đất x , y và z điểm dữ liệu sử dụng plot_surface () phương pháp.
- Để hiển thị hình này, hãy sử dụng show () phương pháp.
Ví dụ
import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np plt.rcParams["figure.figsize"] = [7.50, 3.50] plt.rcParams["figure.autolayout"] = True fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') x = np.array(np.linspace(-2, 2, 100)) y = np.array(np.linspace(-2, 2, 10)) X, Y = np.meshgrid(x, y) Z = X * np.exp(-X ** 2 - Y ** 2) ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, cmap="plasma", linewidth=0, antialiased=False) plt.show()
Đầu ra