Để vẽ một bề mặt 3D từ danh sách các bộ giá trị trong matplotlib, chúng ta có thể thực hiện các bước sau.
Các bước
-
Đặt kích thước hình và điều chỉnh phần đệm giữa và xung quanh các ô con.
-
Lập danh sách các bộ giá trị.
-
Nhận x, y và z điểm dữ liệu từ danh sách các bộ giá trị.
-
Trả về ma trận tọa độ từ các vectơ tọa độ.
-
Nhận h các điểm dữ liệu cho biểu đồ bề mặt.
-
Tạo một hình mới hoặc kích hoạt một hình hiện có.
-
Lấy trục hiện tại, 3d, của hình.
-
Tạo sơ đồ bề mặt.
-
Để hiển thị hình này, hãy sử dụng Show () phương pháp.
Ví dụ
import numpy as np from matplotlib import pyplot as plt plt.rcParams["figure.figsize"] = [7.00, 3.50] plt.rcParams["figure.autolayout"] = True # List of tuples data = [(1, 3, 2), (3, 5, 2), (4, 7, 4), (8, 7, 4), (3, 6, 1), (3, 9, 0), (3, 9, 0)] # Data points from the list of tuples x, y, z = zip(*data) x, y = np.meshgrid(x, y) h = x ** 2 + y ** 2 fig = plt.figure() # Get the current axis ax = fig.gca(projection='3d') # Surface plot ax.plot_surface(x, y, h, cmap='plasma') plt.show()
Đầu ra
Nó sẽ tạo ra kết quả sau -