Ví dụ này trình bày cách tạo Android Spinner với văn bản mặc định ban đầu bằng Kotlin.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/linearLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="30dp" android:text="Spinner Sample Program" android:textColor="@android:color/background_dark" android:textSize="16sp" /> <Spinner android:id="@+id/spinner" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="10dp"> </Spinner> </LinearLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.os.Bundle import android.view.View import android.widget.AdapterView import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener import android.widget.ArrayAdapter import android.widget.Spinner import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var spinner: Spinner override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" spinner = findViewById(R.id.spinner) val footballPlayers: MutableList<String?> = ArrayList() footballPlayers.add(0, "Select a player from the list") footballPlayers.add("Cristian Ronaldo") footballPlayers.add("Lionel Messi") footballPlayers.add("Neymar Jr") footballPlayers.add("Isco") footballPlayers.add("Gareth Bale") footballPlayers.add("Luis Suarez") val arrayAdapter: ArrayAdapter<String?> = ArrayAdapter<String?>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, footballPlayers) arrayAdapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item) spinner.adapter = arrayAdapter spinner.onItemSelectedListener = object : OnItemSelectedListener { override fun onItemSelected(parent: AdapterView<*>, view: View?, position: Int, id: Long) { if (parent.getItemAtPosition(position) == "Choose Football players from lis") { } else { val item = parent.getItemAtPosition(position).toString() Toast.makeText(parent.context, "Selected: $item", Toast.LENGTH_SHORT).show() } } override fun onNothingSelected(parent: AdapterView<*>?) {} } } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn.