Computer >> Máy Tính >  >> Lập trình >> Android

Làm thế nào để vẽ một đường thẳng trong Android bằng Kotlin?

Ví dụ này trình bày cách vẽ một đường thẳng trong Android bằng Kotlin.

Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.

Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:id="@+id/relativeLayout"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true" />
   <Button
      android:id="@+id/button"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_alignParentBottom="true"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginBottom="70dp"
      android:text="Draw Line" />
</RelativeLayout>

Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt

import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Paint
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var button: Button
   lateinit var imageView: ImageView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      button = findViewById(R.id.button)
      imageView = findViewById(R.id.imageView)
      button.setOnClickListener {
         val bitmap = Bitmap.createBitmap(10, 700, Bitmap.Config.ARGB_8888)
         val canvas = Canvas(bitmap)
         canvas.drawColor(Color.RED)
         val paint = Paint()
         paint.color = Color.RED
         paint.style = Paint.Style.STROKE
         paint.strokeWidth = 8F
         paint.isAntiAlias = true
         val offset = 50
         canvas.drawLine(
         offset.toFloat(), (canvas.height / 2).toFloat(), (canvas.width - offset).toFloat(),          (canvas.height /
         2).toFloat(), paint)
         imageView.setImageBitmap(bitmap)
      }
   }
}

Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run Làm thế nào để vẽ một đường thẳng trong Android bằng Kotlin? từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn

Làm thế nào để vẽ một đường thẳng trong Android bằng Kotlin?