Giới thiệu
Bài viết này minh họa cách lấy giá trị từ trường EditText trong ứng dụng Android sử dụng Kotlin.
Các bước thực hiện
Bước 1: Tạo dự án mới
Mở Android Studio, chọn File → New Project và điền đầy đủ thông tin để tạo dự án mới.
Bước 2: Thiết kế giao diện (res/layout/activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="50dp"
android:text="Tutorials Point"
android:textAlignment="center"
android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
android:textSize="32sp"
android:textStyle="bold" />
<EditText
android:id="@+id/editText"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@id/button"
android:layout_centerInParent="true" />
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="Lấy giá trị" />
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/button"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_marginTop="8dp"
android:textColor="@android:color/background_dark"
android:textSize="16sp"
android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>
Bước 3: Viết logic xử lý (src/MainActivity.kt)
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var button: Button
lateinit var editText: EditText
lateinit var string: String
lateinit var textView: TextView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
button = findViewById(R.id.button)
editText = findViewById(R.id.editText)
textView = findViewById(R.id.textView)
button.setOnClickListener {
string = editText.text.toString()
textView.text = string
}
}
}
Bước 4: Cấu hình Manifest (androidManifest.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Chạy ứng dụng
Kết nối thiết bị Android thực với máy tính. Trong Android Studio, mở file activity và nhấn biểu tượng Run trên thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn và kiểm tra màn hình hiển thị.