Ví dụ này trình bày cách phát triển bàn phím mềm cho Android bằng Kotlin.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:id="@+id/editText" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" /> <Button android:id="@+id/btnShow" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/editText" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="5dp" android:onClick="showText" android:text="SHOW TEXT" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/btnShow" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="10dp" android:textColor="@android:color/background_dark" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Soft KeyBoard" android:textColor="@android:color/holo_red_light" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var editText: EditText
lateinit var textView: TextView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
editText = findViewById(R.id.editText)
textView = findViewById(R.id.textView)
}
fun showText(view: View) {
val newText = editText.text.toString()
textView.text = newText
}
} Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị di động Android thực tế của mình với máy tính. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run
từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn