Ví dụ này trình bày cách ẩn bàn phím mềm trên android sau khi nhấp vào bên ngoài EditText bằng Kotlin.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="16dp" tools:context="MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:hint="Enter text here" android:textColor="@android:color/background_dark" android:textSize="20sp" /> <EditText android:id="@+id/editText" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:onClick="setText" android:text="Set Text" android:textStyle="bold" /> </LinearLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.view.inputmethod.InputMethodManager
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var editText: EditText
lateinit var textView: TextView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
editText = findViewById(R.id.editText)
textView = findViewById(R.id.textView)
title = "KotlinApp"
}
fun setText(view: View) {
val newText = editText.text.toString()
textView.text = newText
closeKeyBoard()
}
private fun closeKeyBoard() {
val view = this.currentFocus
if (view != null) {
val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken, 0)
}
}
} Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run
từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn