Ví dụ này trình bày cách bắt đầu hoạt động mới trên nút nhấp trên Android bằng Kotlin
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
xml version ="1.0" encoding ="utf-8"?>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.content.Intentimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityimport android.os.Bundleimport android.widget.Buttonclass MainActivity:AppCompatActivity () {ghi đè niềm vui onCreate (saveInstanceState:Bundle?) {super.onCreate (SaveInstanceState) R.layout.activity_main) nút val:Button =findViewById (R.id.button) button.setOnClickListener {val Ý =Intent (this, SecondActivity ::class.java) startActivity (ý định)}}}
Bước 4 - Tạo một hoạt động mới và thêm mã sau -
activity_second.xml -
xml version ="1.0" encoding ="utf-8"?>
SecondActivity.kt
import android.os.Bundleimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityclass SecondActivity:AppCompatActivity () {ghi đè fun onCreate (saveInstanceState:Bundle?) {super.onCreate (saveInstanceState) setContentView (R.layout.activity_second)}}Bước 5 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
xml version ="1.0" encoding ="utf-8"?><ứng dụng android:allowBackup =" true "android:icon =" @ mipmap / ic_launcher "android:label =" @ string / app_name "android:roundIcon =" @ mipmap / ic_launcher_round "android:supportsRtl =" true "android :theme ="@ style / AppTheme"> Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn.