Ví dụ này trình bày cách tìm số sê-ri của thiết bị Android bằng Kotlin.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="16sp" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:onClick="showDeviceInfo" android:text="Get Serial Number" /> </RelativeLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.Manifest
import android.app.AlertDialog
import android.content.Context
import android.content.pm.PackageManager
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import android.telephony.TelephonyManager
import android.view.View
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.core.content.ContextCompat
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private val requestState = 100
private var checkedPermission = PackageManager.PERMISSION_DENIED
lateinit var manager: TelephonyManager
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
checkedPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(this,
Manifest.permission.READ_PHONE_STATE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23 && checkedPermission !=
PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
requestPermission();
} else
checkedPermission = PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
}
private fun requestPermission() {
Toast.makeText(this, "Requesting permission", Toast.LENGTH_SHORT).show()
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
this.requestPermissions(arrayOf(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE), requestState)
}
}
fun showDeviceInfo(view: View) {
manager = getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE) as TelephonyManager
val dBuilder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(this)
val stringBuilder = StringBuilder()
if (checkedPermission != PackageManager.PERMISSION_DENIED) {
dBuilder.setTitle("Device Info")
stringBuilder.append("""
SERIAL : ${Build.SERIAL}
""".trimIndent())
} else {
dBuilder.setTitle("Permission denied")
stringBuilder.append("Can't access device info !")
}
dBuilder.setMessage(stringBuilder)
dBuilder.show()
}
override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, vararg permissions: String?, grantResults: IntArray) {
when (requestCode) {
requestState -> if (grantResults.isNotEmpty() && grantResults[0] == PackageManager
.PERMISSION_GRANTED) {
checkedPermission = PackageManager.PERMISSION_GRANTED
}
}
}
} Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run
từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn