Ví dụ này trình bày cách xác định kích thước của chế độ xem Android trong thời gian chạy bằng Kotlin.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, vào Tệp? Dự án mới và điền tất cả các chi tiết bắt buộc để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="8dp" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="500dp" android:layout_gravity="center" android:src="@drawable/image" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/imageView" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="20sp" android:textColor="@android:color/background_dark" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
Bước 3 - Sao chép và dán hình ảnh (.png / .jpg / .jpeg) vào res / drawable
Bước 4 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.os.Bundle import android.view.View import android.view.ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener import android.widget.ImageView import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var imageView: ImageView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) imageView = findViewById(R.id.imageView) imageView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(GetViewSize()) } internal inner class GetViewSize : OnGlobalLayoutListener { override fun onGlobalLayout() { val view = findViewById<View>(R.id.imageView) val x = view.width.toString() val y = view.height.toString() (findViewById<View>(R.id.textView) as TextView).text = String.format("Width %s, Height: %s", x, y) } } }
Bước 5 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn