Ví dụ này trình bày cách phát hiện kích thước đống ứng dụng trong Android bằng Kotlin.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:onClick="getHeapSize" android:text="Detect Heap Size" /> <TextView android:layout_marginTop="20dp" android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/button" android:layout_centerInParent="true" android:textColor="@android:color/holo_red_light" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.app.ActivityManager import android.content.Context import android.os.Bundle import android.view.View import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import java.util.* class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var textView: TextView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" textView = findViewById(R.id.textView) } fun getHeapSize(view: View) { val activityManager = getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE) as ActivityManager val memoryClass: Int = Objects.requireNonNull(activityManager).memoryClass textView.text = "Heap Size: $memoryClass" } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn