Computer >> Máy Tính >  >> Lập trình >> Android

Làm cách nào để phát hiện người dùng đang sử dụng máy tính bảng Android hay điện thoại bằng Kotlin?

Ví dụ này trình bày cách phát hiện người dùng đang sử dụng máy tính bảng Android hay điện thoại bằng Kotlin.

Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, vào Tệp? Dự án mới và điền tất cả các chi tiết bắt buộc để tạo một dự án mới.

Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.

Ví dụ

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
<TextView
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_centerHorizontal="true"
   android:layout_marginTop="50dp"
   android:text="Tutorials Point"
   android:textAlignment="center"
   android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
   android:textSize="32sp"
   android:textStyle="bold" />
<TextView
   android:id="@+id/textView"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_centerHorizontal="true"
   android:layout_marginTop="150dp"
   android:text="Detect device is Android phone or Android tablet"
   android:textAlignment="center"
   android:textColor="@android:color/black"
   android:textSize="24sp"
   android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt

import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.telephony.TelephonyManager
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.util.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      val manager =
      applicationContext.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE) as TelephonyManager
      if (Objects.requireNonNull(manager).phoneType == TelephonyManager.PHONE_TYPE_NONE) {
         Toast.makeText(
            this@MainActivity,
            "Detected... You're using a Tablet",
            Toast.LENGTH_SHORT
         ).show()
      } else {
         Toast.makeText(
            this@MainActivity,
            "Detected... You're using a Mobile Phone",
            Toast.LENGTH_SHORT
         ).show()
      }
   }
}

Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run Làm cách nào để phát hiện người dùng đang sử dụng máy tính bảng Android hay điện thoại bằng Kotlin? từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn

Làm cách nào để phát hiện người dùng đang sử dụng máy tính bảng Android hay điện thoại bằng Kotlin?