Ví dụ này trình bày cách tải ImageView theo URL trên Android bằng kotlin.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="4dp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="40dp" android:text="Load Image From URL in Android ImageView" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_below="@+id/text" android:layout_marginTop="5dp" /> </RelativeLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.annotation.SuppressLint import android.graphics.Bitmap import android.graphics.BitmapFactory import android.os.AsyncTask import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.util.Log import android.widget.ImageView import android.widget.Toast class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" DownloadImageFromInternet(findViewById(R.id.imageView)).execute("https://images.unsplash.com/photo-1535332371349-a5d229f49cb5?ixlib=rb-1.2.1&w=1000&q=80") } @SuppressLint("StaticFieldLeak") @Suppress("DEPRECATION") private inner class DownloadImageFromInternet(var imageView: ImageView) : AsyncTask<String, Void, Bitmap?>() { init { Toast.makeText(applicationContext, "Please wait, it may take a few minute...", Toast.LENGTH_SHORT).show() } override fun doInBackground(vararg urls: String): Bitmap? { val imageURL = urls[0] var image: Bitmap? = null try { val `in` = java.net.URL(imageURL).openStream() image = BitmapFactory.decodeStream(`in`) } catch (e: Exception) { Log.e("Error Message", e.message.toString()) e.printStackTrace() } return image } override fun onPostExecute(result: Bitmap?) { imageView.setImageBitmap(result) } } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn.