Ví dụ này trình bày cách thay đổi kích thước văn bản và màu văn bản của spinner trong Ứng dụng Android bằng Kotlin.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" tools:context=".MainActivity"> <Spinner android:id="@+id/spinner" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </RelativeLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.os.Bundle import android.widget.ArrayAdapter import android.widget.Spinner import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var spinner: Spinner override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" spinner = findViewById(R.id.spinner) val superHero = arrayOf<String?>("Batman", "SuperMan", "Flash", "AquaMan", "Shazam") val arrayAdapter: ArrayAdapter<Any?> = ArrayAdapter<Any?>(this, R.layout.spinner_list, superHero) arrayAdapter.setDropDownViewResource(R.layout.spinner_list) spinner.adapter = arrayAdapter } }
Bước 4 - Tạo tệp tài nguyên bố cục và thêm mã sau vào spinner_list.xml
Ví dụ
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="10dp" android:textColor="@android:color/holo_red_light" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold|italic" />
Bước 5 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
Ví dụ
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn.