Thao tác này lấy hai hoặc nhiều hình dạng làm đầu vào. Sau đó, nó trả về diện tích của hình đầu tiên ngoại trừ diện tích bị hình thứ hai chồng lên như hình bên dưới.
Trừ () (static) của lớp javafx.scene.shape.Shape chấp nhận hai đối tượng Shape và trả về kết quả của phép tính trừ của các đối tượng đã cho.
Ví dụ
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.Shape; public class JavaFXSubtractExample extends Application { public void start(Stage stage) { //Drawing circle1 Circle circle1 = new Circle(); circle1.setCenterX(230.0f); circle1.setCenterY(100.0f); circle1.setRadius(75.0f); circle1.setFill(Color.DARKRED); //Drawing Circle2 Circle circle2 = new Circle(); circle2.setCenterX(280.0f); circle2.setCenterY(170.0f); circle2.setRadius(75.0f); circle2.setFill(Color.DARKRED); //Drawing Circle3 Circle circle3 = new Circle(); circle3.setCenterX(330.0f); circle3.setCenterY(100.0f); circle3.setRadius(75.0f); circle3.setFill(Color.DARKRED); //Intersect Operation Shape subtract = Shape.subtract(circle1, circle2); subtract = Shape.intersect(subtract, circle3); subtract.setFill(Color.RED); //Setting the stage Group root = new Group(circle1, circle2, circle3, subtract); Scene scene = new Scene(root, 595, 300); stage.setTitle("Subtract Operation"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
Đầu ra