Đây là lớp đại diện cho phần tử đường dẫn arc . Nó giúp bạn vẽ một cung tròn từ tọa độ hiện tại đến tọa độ được chỉ định (mới).
Để tạo phần tử đường dẫn dòng -
-
Khởi tạo ArcTo lớp học.
-
Đặt giá trị cho các thuộc tính của lớp này bằng cách sử dụng các phương thức setter hoặc bỏ qua chúng cho hàm tạo.
-
Khởi tạo lớp Path.
-
Nhận đối tượng danh sách có thể quan sát của Đường dẫn được tạo ở trên bằng cách sử dụng getElements () phương pháp.
-
Thêm đối tượng ArcTo đã tạo ở trên vào danh sách có thể quan sát bằng cách sử dụng add () phương pháp.
-
Cuối cùng, thêm đường dẫn đến đối tượng Nhóm.
Ví dụ
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.ArcTo;
import javafx.scene.shape.LineTo;
import javafx.scene.shape.MoveTo;
import javafx.scene.shape.Path;
import javafx.scene.shape.VLineTo;
public class ArcToExample extends Application {
public void start(Stage stage) {
//Creating PathElement objects
MoveTo moveTo = new MoveTo(490, 50);
LineTo line1 = new LineTo(250, 250);
//Instantiating the arcTo class
ArcTo arcTo = new ArcTo();
arcTo.setX(300.0);
arcTo.setY(50.0);
arcTo.setRadiusX(50.0);
arcTo.setRadiusY(50.0);
//Creating the HLineTo object
VLineTo vLine = new VLineTo();
vLine.setY(180);
//Creating a Path
Path path = new Path();
path.getElements().addAll(moveTo, line1, arcTo, vLine);
//Setting other properties
path.setStrokeWidth(8.0);
path.setStroke(Color.DARKSLATEGREY);
//Preparing the Stage object
Group root = new Group(path);
Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
stage.setTitle("JavaFX Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
} Đầu ra