Thuộc tính stroke chỉ định / xác định màu của ranh giới của một hình dạng. Bạn có thể đặt màu của ranh giới bằng cách sử dụng setStroke () phương thức của lớp javafx.scene.shape.Shape.
Phương thức này chấp nhận giá trị Màu làm tham số và đặt màu đã cho thành ranh giới của hình dạng.
Theo mặc định, giá trị của thuộc tính này cho đường, đường dẫn và đường đa tuyến của các hình (đối tượng) là null và đối với tất cả các hình còn lại, giá trị mặc định của thuộc tính này làColor.BLACK.
Ví dụ
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Line; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontPosture; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class StrokeExample extends Application { public void start(Stage stage) { Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 12); Text label1 = new Text("Original Image"); label1.setFont(font); label1.setX(250.0); label1.setY(125.0); Polygon rhombus1 = new Polygon(300.0, 0.0, 250.0, 50.0, 300.0, 100.0, 350.0, 50.0); Text label2 = new Text("Stroke for a line"); label2.setFont(font); label2.setX(50.0); label2.setY(275.0); //Constructing a line Line line = new Line(); line.setStartX(50.0); line.setStartY(200.0); line.setEndX(150.0); line.setEndY(200.0); line.setStrokeWidth(10.0); line.setStroke(Color.DARKBLUE); Text label3 = new Text("Stroke: Blue"); label3.setFont(font); label3.setX(250.0); label3.setY(275.0); Polygon rhombus3 = new Polygon(300.0, 150.0, 250.0, 200.0, 300.0, 250.0, 350.0, 200.0); rhombus3.setStroke(Color.BLUE); rhombus3.setStrokeWidth(7.0); Text label4 = new Text("Stroke: Red"); label4.setFont(font); label4.setX(450.0); label4.setY(275.0); Polygon rhombus4 = new Polygon(490.0, 150.0, 440, 200.0, 490.0, 250.0, 540.0, 200.0); rhombus4.setStroke(Color.RED); rhombus4.setStrokeWidth(7.0); //Creating a Group object Group root = new Group(label1, label2, label3, label4, rhombus1, line, rhombus3, rhombus4); //Creating a scene object Scene scene = new Scene(root, 595, 310); //Setting title to the Stage stage.setTitle("Stroke Example"); //Adding scene to the stage stage.setScene(scene); //Displaying the contents of the stage stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
Đầu ra