Microsoft đã bị tụt lại phía sau về điện toán đám mây. Do đó, Microsoft đã nảy ra ý tưởng kết hợp trò chơi video và điện toán đám mây để thu hút các nhà phát triển trò chơi. Điều này sẽ giúp sử dụng sức mạnh của nhượng quyền trò chơi Xbox để cạnh tranh với Amazon.com.
Microsoft phải nói gì?
Microsoft đã thông báo rằng họ sẽ ra mắt “Microsoft Game Stack”, một nhóm dịch vụ cho phép các nhà phát triển trò chơi thực hiện một số việc như so khớp những người chơi có trình độ kỹ năng liên quan và tổ chức trò chơi nhiều người chơi.
Các dịch vụ này được lên kế hoạch để hoạt động đối với các tựa game được chơi trên bất kỳ thiết bị nào, bất kể hệ điều hành.
Tuy nhiên, mặc dù Microsoft chậm hơn một chút, nhưng nó có thể bắt kịp. Microsoft hy vọng sẽ thể hiện kinh nghiệm của mình khi kết hợp trực tuyến những người chơi có kỹ năng tương tự. Vì dịch vụ được sử dụng yêu cầu máy học và công ty đã sử dụng dịch vụ này trong nhiều năm qua dịch vụ Xbox Live
Tại sao lại thay đổi?
Microsoft đang cạnh tranh với đơn vị Amazon Web Services để bán các dịch vụ đám mây. Tuy nhiên, mảng kinh doanh trò chơi với Xbox là lĩnh vực của công ty trong 19 năm và với cơ sở người dùng là 64 triệu người, dịch vụ trò chơi trực tuyến Xbox live của công ty đã thành công rực rỡ.
Nó cũng nắm giữ khá nhiều tựa game nổi tiếng như nhượng quyền hành động khoa học viễn tưởng Halo cho Xbox và Windows, Minecraft, một trò chơi nổi tiếng dành cho thiết bị di động iOS và Android.
Phó chủ tịch điều hành trò chơi của Microsoft, Phil Spencer, nói với Reuters, “Bất kỳ thiết bị nào bạn sẽ chọn ngày hôm nay, trò chơi dành cho người tiêu dùng gần như chắc chắn là một trong những hoạt động kinh doanh kiếm tiền và tương tác hàng đầu trên thiết bị đó. Khi chúng tôi xem xét vị trí của mình trong ngành kinh doanh trò chơi và vị trí của chúng tôi cũng như những thứ như Azure và các dịch vụ khác mà Microsoft cung cấp, chúng tôi đã thấy ngày càng có nhiều sức mạnh tổng hợp hơn.”
Vì Microsoft hiện đang đối đầu với Amazon trong không gian trò chơi. Amazon đã tiếp quản dịch vụ video trò chơi Twitch và GameSparks Vì vậy, giờ đây Amazon sẽ không chỉ cho phép các game thủ theo dõi trận chiến của nhau trực tuyến mà còn cung cấp các dịch vụ phụ trợ cho các nhà phát triển trò chơi.
Các chuyên gia nói gì về tình huống này?
Theo người đứng đầu bộ phận nghiên cứu trò chơi tại IHSMarkit, Piers Harding-Rolls, Amazon có ưu thế hơn trong trò chơi nhưng với những động thái mới nhất và việc mua lại PlayFab vào năm ngoái, Microsoft có cơ hội giành chiến thắng trong cuộc đua.
Harding-Rolls cho biết:“Microsoft dự định trở nên độc lập nhất có thể – thậm chí hỗ trợ các nhà cung cấp dịch vụ đám mây khác và tất cả các nền tảng – nhưng bạn phải nghĩ rằng những công cụ này sẽ kết thúc với việc nhiều công ty sử dụng Azure hơn”.