Computer >> Hướng Dẫn Máy Tính >  >> Kết Nối Mạng >> Internet

Metaverse là gì và nó có liên quan gì đến Facebook

Mark Zuckerberg thích gây sốc và bí ẩn, khiến việc đổi tên thương hiệu Facebook thành Meta bất ngờ nhưng không quá khiến người ta ngạc nhiên. Tuy nhiên, nó gây nhầm lẫn hơn bất cứ điều gì cho hầu hết mọi người. Metaverse là gì và nó liên quan đến Facebook như thế nào? Hai thứ này gắn kết chặt chẽ hơn bạn có thể tin, nhưng trước tiên, hãy đi sâu vào ý nghĩa của "metaverse" và cách bạn có thể đã là một phần của nó.

Metaverse là gì?

Neal Stephenson thường được ghi nhận là người 생각해 ra thuật ngữ metaverse trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng phổ biến năm 1992 "Snow Crash". Trong tiểu thuyết của ông, ông đã تصور một thế giới tương lai nơi con người tương tác trong các thế giới ảo sử dụng avatar. Nếu tương lai đó nghe giống như hiện tại hơn, thì bạn sẽ đúng.

Mục đích tối thượng của metaverse là đóng vai trò là một sự thay thế cho thực tế bằng cách sử dụng kết hợp thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR), truyền thông video/giọng nói, avatar 3D, và nhiều hơn nữa.

Ví dụ, nếu bạn muốn ghé bạn bè, bạn sẽ không bao giờ rời khỏi nhà. Thay vào đó, bạn sẽ sử dụng công nghệ để bước vào một thế giới ảo thực tế nơi bạn và bạn bè sẽ ghé nhau dưới dạng avatar. Bạn có thể đi xem hòa nhạc, cùng xem phim, chơi game, hoặc chỉ ngồi nói chuyện. Nó sẽ giống như đời thực nhưng tiện lợi hơn nhiều cách, đặc biệt nếu bạn sống xa nhau.

Để trả lời câu hỏi metaverse là gì: đó là một vũ trụ số nơi bạn sống, chơi, tương tác, thậm chí làm việc. Thực tế, trong cộng đồng/game ảo phổ biến Second Life, nhiều người dùng làm việc toàn thời gian tạo và bán hàng hóa số.

Bạn đã là một phần của Metaverse

Mặc dù không phải mọi người về mặt kỹ thuật là một phần của metaverse, hàng triệu người đã là, và bạn có thể chưa bao giờ nhận ra. Ví dụ, nếu bạn dùng iPhone, bạn đã bao nhiêu lần giao tiếp sử dụng memoji tùy chỉnh của mình? Mặc dù đây là ví dụ đơn giản, bạn đang sử dụng phiên bản avatar của chính mình để giao tiếp số.

Nếu bạn thích chơi game, bạn có thể đã có phiên bản avatar của mình tương tác với nhân vật khác (người thật, không phải NPC). Đây là metaverse đang hoạt động. Minecraft, Fortnite, và Roblox là ba ví dụ phổ biến nơi người dùng đang sống và chơi trong metaverse.

Bạn thậm chí có thể coi một số loại cuộc họp trực tuyến là một phần của metaverse. Ví dụ, nếu một nhóm sử dụng không gian họp ảo nơi avatar của mọi người tụ tập để trò chuyện, đây là metaverse. Ý tưởng là có trải nghiệm ngập mình nhiều hơn chỉ cuộc trò chuyện video tiêu chuẩn.

Điều tuyệt vời về nó là rất đơn giản để bước vào vũ trụ ảo này và tương tác như thể bạn chỉ đang đi xuống đường phố. Trong nhiều trường hợp, nó không cảm thấy khác biệt nhiều.

Khi game, mạng xã hội, và cộng đồng trực tuyến bắt đầu sử dụng công nghệ tiên tiến hơn để hòa hợp thực tế và số, bạn sẽ thấy mình nhảy từ thế giới thực sang metaverse dễ dàng.

Nó nhiều hơn chỉ Thực tế ảo

Nếu bạn nghĩ metaverse chỉ là thực tế ảo, bạn chỉ một phần đúng. VR là một phần không thể thiếu của metaverse. Nhưng, nó không phải là tất cả. VR riêng lẻ chỉ liên quan đến cảm giác như bạn là một phần của thực tế khác hoặc trải nghiệm cái gì đó trong môi trường không rủi ro.

Ví dụ, chuyên gia y tế sử dụng VR để kiểm tra phẫu thuật mới hoặc trong đào tạo để có kinh nghiệm trước khi làm việc với bệnh nhân thật. Những người đối mặt với vấn đề sức khỏe tâm thần, như lo âu hoặc PTSD, sử dụng VR để bước vào thế giới bình yên nơi họ không phải sợ hãi hoặc lo lắng.

Với metaverse, bạn thêm yếu tố xã hội. Không chỉ về bạn – đó là một thế giới hoặc vũ trụ hoàn chỉnh. Sử dụng ví dụ y tế, một đội hoàn chỉnh có thể thực hành phẫu thuật cùng nhau hoặc bệnh nhân PTSD từ khắp nơi trên thế giới có thể gặp nhau trong một phòng ảo để nói chuyện, ghé nhau, và đối mặt với chấn thương cùng nhau.

Vũ trụ này đưa cuộc sống hàng ngày của bạn lên mạng. Khi công nghệ cải thiện, bạn sẽ thấy avatar chuyển đổi từ hình vẽ hoạt hình và rõ ràng là số sang phiên bản holographic trông gần như thật.

Facebook trở thành Meta

Với tất cả điều trên để xem xét, tại sao Zuckerberg đột ngột quyết định Facebook nên gọi là Meta? Lý do đầu tiên đủ đơn giản: để nghe tiên tiến hơn. Lý do thứ hai là vì Facebook đang đầu tư mạnh vào tương lai metaverse với hơn 10 tỷ đô la chỉ năm nay. Thực tế, công ty đã đầu tư 150 triệu đô la vào học tập ngập mình để chuẩn bị cho người tạo nội dung phát triển thực tế meta mới.

Tên được thiết kế để bao gồm tất cả ứng dụng và công nghệ của Facebook dưới một thương hiệu. Mục đích là trở thành một công ty metaverse thực thụ. Bằng ngôn ngữ bình dân, bạn sẽ có thể sống trong một thế giới Facebook. Thay vì lướt qua bài đăng, bạn sẽ thực sự ghé bạn bè ảo, đi họp làm việc (sử dụng Horizon Workrooms), cùng xem phim, tham dự sự kiện, và nhiều hơn nữa. Zuckerberg muốn Facebook được biết đến như nơi bạn đến để bước vào metaverse.

Vì Facebook, WhatsApp, và Instagram đều giữ nguyên tên, Meta có nghĩa là gì? Thương hiệu Facebook ban đầu cũng bao gồm thiết bị và nền tảng khác, như Portal và Oculus Quest, với thiết bị tương lai đang trong quá trình. Hiện tại, công ty đang làm việc tạo hệ thống tài khoản phổ dụng sẽ hoạt động với tất cả tài sản Meta, vì vậy bạn sẽ không bắt buộc phải có tài khoản Facebook.

Dự án Cambria, một headset thực tế kết hợp, và Nazaré, kính AR, chỉ là hai trong số các dự án mới Meta đang làm việc. Mặc dù khái niệm kính AR không mới, sẽ thú vị xem Meta có thể làm cho chúng phổ biến hơn Google Glass như thế nào.

Tất cả vẫn còn mang tính khái niệm hơn là thực tế. Đổi thương hiệu thành Meta chỉ là khởi đầu. Mặc dù một số người cảm thấy đó chỉ là cách để chuyển hướng sự chú ý từ tin xấu về Facebook trong vài năm qua, có thể Zuckerberg không muốn bỏ lỡ một thị trường mới nổi và đã phổ biến. V đáng xem tuyên bố chính thức để thấy Zuckerberg đang envision gì.

Facebook không đơn độc đầu tư vào Metaverse

Facebook xa mới là người đầu tư duy nhất hoặc thậm chí là người đầu tiên vào khái niệm metaverse. Như đã đề cập trước đó, Minecraft, Roblox, và Fortnite đã đầu tư vào tương lai và người chơi đã trải nghiệm metaverse cho chính mình.

Epic Games, công ty đứng sau Fortnite, đã giúp người dùng tham dự hòa nhạc ảo với nghệ sĩ như Travis Scott và Ariana Grande. Bạn thậm chí có thể quay ngược thời gian để trải nghiệm bài diễn thuyết "I Have A Dream" nổi tiếng của Martin Luther King Jr.

Để làm game thực tế hơn, Epic đang làm việc tạo avatar chụp thực tế sử dụng MetaHuman Creator. Beta ra mắt tháng 4/2021. Công cụ giúp nền tảng tạo "con người số" trong khoảng một giờ. Hãy tưởng tượng có thể đi hòa nhạc với vài người bạn mà không bao giờ rời nhà, mà tất cả trông chính xác như chính bạn chứ không phải avatar hoạt hình điển hình. Đây là thứ Epic đang đầu tư.

Tất nhiên, Microsoft không sắp bị bỏ lỡ metaverse. Công ty công nghệ khổng lồ đang thêm tính năng metaverse vào Microsoft Teams sớm nhất 2022. Điều này sẽ bao gồm avatar ảo và hologram, cho phép các nhóm gặp nhau real-time tại văn phòng ảo hoặc địa điểm ảo khác.

Microsoft cũng đang làm việc tạo môi trường làm việc và bán lẻ 3D đầy đủ. Điều này sẽ cho phép nhân viên và khách hàng tương tác cùng nhau trong môi trường thực tế hơn nhưng từ sự thoải mái của nhà, quán cà phê địa phương, hoặc bất cứ đâu có kết nối Internet tốt.

Tất nhiên, Minecraft đã tạo metaverse từ lâu trước Facebook hoặc Epic Games. Thay vì dựa vào VR, AR, và thiết bị headset, bạn chỉ cần chơi trên bất kỳ thiết bị tương thích nào. Thêm vào đó, game采取 cách tiếp cận khác. Bạn tạo hoặc tham gia một metaverse hiện có. Không chỉ có một thế giới metaverse đơn lẻ – đó là một tập hợp liên tục mở rộng của các metaverse.

Bước vào Metaverse

Ngày càng nhiều công ty nhảy lên tàu metaverse. Mọi người muốn là người đầu tiên cung cấp trải nghiệm ngập mình, vui nhộn, và hữu ích nhất. Nhưng, bạn thực sự có thể làm gì trong metaverse?

Một số ví dụ top ngay bây giờ liên quan đến game hoặc nhà phát triển game. Nhưng bạn có thể làm nhiều hơn chỉ chơi game với bạn bè hoặc người lạ ngẫu nhiên khắp thế giới.

Sau khi làm việc từ xa trở thành chuẩn mới cho hàng triệu người vào 2020, bạn có thể đã nhận ra trải nghiệm đó có thể cô đơn và lạ lạ nếu bạn quen làm việc với người khác cả ngày. Trong thế giới metaverse, làm việc từ xa có thể nghĩa là bạn ở nhà nhưng vẫn đi họp, tụ tập ở máy nước lọc trong giờ nghỉ, gặp nhau ghé bạn bè đồng nghiệp sau giờ, và thậm chí làm việc cạnh nhau trên dự án lớn. Tự nhiên, tất cả này là ảo, nhưng bạn nhận được lợi ích của làm việc từ xa và thực sự ở văn phòng cùng lúc.

Mặc dù VR và AR đã được dùng giúp đào tạo trong nhiều lĩnh vực, đào tạo trở nên sâu sắc và thực tế hơn nhờ thế giới ảo hoàn toàn. Quân nhân có thể đào tạo cùng nhau và thực hành kịch bản an toàn, ví dụ.

Metaverse có thể biến đổi gần như mọi trải nghiệm, bao gồm cả cách bạn tập thể dục. Ghét phòng gym? Không vấn đề. Bước vào studio ảo để tham gia lớp thể dục mà không bao giờ rời nhà và nhận phản hồi real-time từ giảng viên. Tham dự lớp tại bất kỳ trường đại học nào và thậm chí tụ tập nhóm học tập mà không cần ở campus.

Metaverse cung cấp cơ hội làm gần như mọi thứ ảo. Tham dự hòa nhạc, khám phá bảo tàng, du lịch thế giới, ăn mừng ngày lễ, trải nghiệm sự kiện lịch sử quan trọng, duyệt kệ hàng, và nhiều hơn nữa.

Tiền điện tử là một lĩnh vực khác bị ảnh hưởng bởi metaverse. Grayscale, công ty crypto, ước tính metaverse có thể trở thành ngành 1 nghìn tỷ đô la trong những năm tới. Một phần hấp dẫn có thể đến dưới dạng tiền điện tử. Ví dụ, thử vận may tại sòng bài ảo với người chơi thật khác. Thắng và thua crypto thật.

Bảo tàng nghệ thuật, người nổi tiếng, và thương hiệu đều đang ra mắt NFT, cho phép người dùng mua hàng hóa số độc đáo. Giống như vật phẩm thật, giá trị có thể tăng theo thời gian, làm cho chúng trở thành khoản đầu tư phổ biến cho mọi người. Bất kỳ ai có thể tổ chức hòa nhạc, chấp nhận tiền điện tử làm thanh toán.

Tất nhiên, các nền tảng ảo thường có tiền tệ riêng, mà người dùng có thể đổi lấy tiền thật hoặc sử dụng trên nền tảng khác chấp nhận các crypto khác nhau. Có nhiều loại game metaverse trong không gian blockchain bạn có thể chơi ngay bây giờ.

Một số nền tảng metaverse cũng học bài từ tiền điện tử và tạo nền tảng phi tập trung nơi người dùng sở hữu mọi thứ thay vì một công ty đơn lẻ sở hữu nó, như Meta sẽ sở hữu metaverse của nó.

Ví dụ, Decentraland là một thế giới ảo thuộc sở hữu của người chơi. Bạn có thể mua và bán mảnh đất ảo, một dạng NFT, sử dụng MANA, tiền điện tử dựa trên blockchain Ethereum. Thực tế, một mảnh đất đã bán được 2,43 triệu đô la. Điều này chỉ ra tài sản metaverse đang trở nên giá trị như thế nào.

Câu hỏi thường gặp

1. Tôi có cần thiết bị hoặc phần mềm đặc biệt để là một phần của metaverse không?

Tất cả phụ thuộc vào phần metaverse nào hoặc công ty nào sở hữu nó. Ví dụ, với Meta, bạn có thể cần một trong những headset hoặc kính đặc biệt của công ty.

Mặt khác, bạn có thể chơi Fortnite, tạo game riêng trong Roblox, tạo metaverse cá nhân trong Minecraft, hoặc bước vào cuộc sống ảo trong Second Life mà không cần bất kỳ thiết bị đặc biệt nào ngoài máy tính, thiết bị di động, hoặc console game.

Chủ yếu, bạn sẽ cần kết nối Internet tốc độ cao mạnh.

2. Thực tế kết hợp (mixed-reality) là gì?

Mặc dù metaverse dựa mạnh vào VR và AR, thực tế kết hợp là thuật ngữ phổ biến hơn cho nhiều trải nghiệm metaverse. Đây là nơi thế giới ảo và thực gặp nhau. Ví dụ, một thứ đơn giản như bộ lọc Instagram được coi là thực tế kết hợp.

Một ví dụ cực đoan hơn là avatar 3D holographic. Ví dụ, một người bạn có thể "xuất hiện" trong phòng khách của bạn dưới dạng phiên bản holographic của chính họ. Hoặc một trường học có thể sử dụng mô hình holographic để giúp học sinh học cách làm việc trên máy móc.

3. Tôi có thể sống và làm việc trong metaverse không?

Về mặt kỹ thuật, có. Thực tế, đó là cách một số công ty envision tương lai. Bạn sẽ không cần rời nhà để đi làm hoặc gặp bạn bè. Trong thực tế, bạn sẽ luôn cần sống trong thế giới thực ít nhất một phần thời gian.

Tuy nhiên, nó đang trở nên bình thường hơn để có cuộc hẹn bác sĩ từ xa, phiên trị liệu ảo, và cuộc họp ảo.

Như được chỉ ra trong các ví dụ xuyên suốt bài viết, một số người thực sự làm việc toàn thời gian chỉ trong thế giới metaverse bằng cách tạo hàng hóa số hoặc tổ chức trải nghiệm ảo, như hòa nhạc và bài phát biểu.

4. Khi nào metaverse sẽ trở thành chuẩn?

Đó là câu trả lời khó hơn. Nó đã là chuẩn theo nhiều cách, như game. Nhưng, vẫn có thể mất nhiều năm trước khi nó trở nên bình thường như đi hòa nhạc ảo cũng như hòa nhạc trực tiếp. Khi công nghệ đằng sau metaverse thay đổi, trải nghiệm trong metaverse sẽ cảm thấy thực hơn, dẫn đến tỷ lệ áp dụng cao hơn.

Ảnh: Flickr/BrotherUK, Microsoft