Computer >> Máy Tính >  >> Phần mềm >> Phần mềm

Thực tế tăng cường và thực tế ảo:Sự khác biệt là gì?

Ngày xưa, chỉ có một thực tại duy nhất, chính là chúng ta đang sống. Sau đó, thực tế ảo xảy ra, tiếp theo là thực tế tăng cường, thực tế hỗn hợp, thực tế mở rộng và thậm chí cả siêu thực.

Với tất cả những thực tế chồng chéo này, bạn có thể bối rối không biết đâu là thực tế. Ý tôi là, ban đầu tôi đã bối rối và về cơ bản tôi sống trực tuyến.

Chúng tôi sẽ chia nhỏ mọi thứ cho bạn để bạn có định nghĩa rõ ràng về từng thuật ngữ. Chúng tôi cũng sẽ cung cấp cho bạn một số ngữ cảnh về cách thức, lý do và thời điểm các thuật ngữ khác nhau ra đời.

Điều lớn nhất bạn cần nhớ? Cho dù bạn đang sử dụng phiên bản thực tế nào, tất cả đều được thiết kế để trở nên sống động. Điều đó có nghĩa là góc nhìn thứ nhất, với cảm giác hiện diện để bạn cảm thấy như đang thực sự ở đó.

Thực tế ảo (VR) là gì?

Phiên bản đầu tiên của trải nghiệm truyền thông nhập vai, thực tế ảo diễn ra trong một thế giới hoàn toàn ảo. Phần cứng để kích hoạt tính năng này sẽ chặn tầm nhìn của bạn bằng màn hình mờ, vì vậy bạn chỉ nhìn thấy những gì trên màn hình.

Meta Quest 2, Valve Index, HTC Vive Cosmos và tai nghe PlayStation VR đều là những ví dụ điển hình. Một số tai nghe trong số này hiện cung cấp tính năng thực tế tăng cường hạn chế thông qua nguồn cấp dữ liệu máy ảnh bên ngoài, nhưng tất cả chúng đều chủ yếu dành cho trải nghiệm VR.

Bởi vì nó chặn tầm nhìn của bạn về thực tế, VR đưa người dùng vào môi trường giả lập do các nhà phát triển tạo ra. Bạn cũng phải có thể tương tác với thế giới ảo theo cách tự nhiên, thông qua bộ điều khiển hoặc theo dõi bằng tay.

Thực tế tăng cường (AR) là gì?

Thực tế tăng cường hơi khác một chút, vì nó chiếu nội dung ảo lên thế giới thực. Nó phải làm cho người dùng cảm thấy như ở nhà cả trong môi trường xung quanh và ảo, khiến nhiệm vụ khó phát triển hơn. Đổi lại, đây là lý do tại sao chi phí phát triển ứng dụng AR trung bình đang tăng lên.

Điểm quan trọng theo Tổ chức Thiết kế Tương tác là “không có sự tương tác giữa các yếu tố kỹ thuật số và các yếu tố thế giới vật lý”. Hãy nghĩ về các lớp phủ thông tin, thay vì các đối tượng bạn có thể lấy và di chuyển.

Một số công dụng phổ biến của AR mà bạn có thể đã có quyền truy cập là công cụ điều hướng Chế độ xem trực tiếp trong Google Maps và bất kỳ bộ lọc nào của Snapchat.

Hầu hết việc sử dụng AR hiện tại là dựa trên điện thoại thông minh. Tại sao? Chà, vẫn chưa có bất kỳ kính AR cấp độ người tiêu dùng nào được cung cấp rộng rãi. Snap’s Spectacles có âm lượng cực thấp, còn Magic Leap thì đắt tiền và tập trung vào chuyên nghiệp.

Điều đó có thể thay đổi vào cuối năm nay (hoặc đầu năm sau) khi tai nghe AR / VR được mong đợi từ lâu của Apple được phát hành. Nhiều công ty khác, như Oppo, cũng đang phát triển kính kiểu AR.

Nhưng những màn hình này giống như những màn hình hiển thị trực tiếp đưa thông tin 2D vào trường nhìn của bạn thay vì kính AR thực sự.

Thực tế eXtended (XR) là gì?

Khi phần cứng trở nên tiên tiến hơn, các nhà sản xuất thiết bị đã gặp vấn đề. Làm cách nào để bạn tiếp thị một thiết bị có thể cung cấp cả trải nghiệm VR và AR?

Một cái tên mới là cần thiết cho sự liên kết của cả hai và đó là cách thực tế mở rộng (XR) ra đời.

Đây là cách viết tắt của "thực tế ảo và thực tế tăng cường" và bao gồm các thiết bị và phần mềm có thể làm được cả hai điều này. Ngày nay, nó cũng bao gồm thực tế hỗn hợp. Tất cả trải nghiệm và thiết bị XR đều có một cốt lõi chung, được mở rộng để tạo ra những trải nghiệm chuyên biệt.

Ví dụ như tai nghe thực tế ảo có camera xuyên qua để bạn vẫn có thể nhìn thấy thế giới xung quanh mình. Nó cũng có thể là phần mềm ghi lại cho phép bạn tạo video về bạn đang ở trong một không gian ảo, như trong video ở trên từ Meta.

Thực tế hỗn hợp (MR) là gì?

Thực tế hỗn hợp liên quan đến việc chiếu các vật thể ảo vào không gian thực. Nó giống như thực tế tăng cường, với một điểm khác biệt chính. Trong thực tế hỗn hợp, bạn có thể tương tác với các đối tượng ảo cũng như các đối tượng vật lý.

HoloLens là một trong những công cụ MR nổi tiếng nhất. Trải nghiệm MR nổi tiếng khác? Pokémon Go trò chơi di động, sử dụng camera trên điện thoại thông minh của bạn để phủ các Pokémon ảo vào thế giới thực.

Phần thưởng:metaverse là gì?

Meta đã gây ồn ào gần đây về metaverse, nhưng dù sao thì nó là gì? Chà, Big Think có định nghĩa sau đây khá rõ ràng:

metaverse là một thế giới được mô phỏng liên tục và nhập vai, được trải nghiệm ở góc nhìn thứ nhất bởi các nhóm lớn người dùng đồng thời có chung ý thức mạnh mẽ về sự hiện diện lẫn nhau.

Về mặt kỹ thuật, nó đã tồn tại. Nghe nói về Roblox? Về cơ bản, đó là một metaverse, mặc dù nó có thể không phải là meta mà Meta đang nghĩ đến.

Liệu mọi thứ trong phương tiện truyền thông nhập vai có bao giờ trở nên thực sự kết nối với nhau, để có một metaverse bao quát không? Chúng tôi không chắc lắm, đặc biệt là không biết có bao nhiêu người chơi khác nhau đang cố gắng tạo ra nó.

Thực tế là những gì bạn tạo ra

Giờ đây, bạn đã biết thêm một chút về các loại trải nghiệm nhập vai khác nhau được cung cấp bởi các công nghệ đa thực tế. Chúng không ở quá xa những gì các giác quan của chúng ta tạo ra từ thế giới vật chất.

Tại một thời điểm nào đó, những công nghệ này sẽ có thể tạo ra những thực tế không thể phân biệt được với thế giới vật chất. Tất cả chúng ta sẽ rút lui vào nó, giống như trong Ready Player One?

Bạn có suy nghĩ gì về điều này không? Hãy cho chúng tôi biết bên dưới trong phần nhận xét hoặc chuyển cuộc thảo luận qua Twitter hoặc Facebook của chúng tôi.

Đề xuất của ban biên tập:

  • Apple được cho là đã giới thiệu bộ tai nghe AR / VR được mong đợi từ lâu
  • Meta sẽ cho phép người sáng tạo bán các vật phẩm ảo bên trong Horizon Worlds
  • Apple được cho là đã giới thiệu bộ tai nghe AR / VR được mong đợi từ lâu
  • Sony PSVR 2:giá cả, tin tức, tin đồn, tính năng và ngày phát hành

Xin lưu ý, nếu bạn mua thứ gì đó thông qua các liên kết của chúng tôi, chúng tôi có thể nhận được một phần nhỏ từ việc bán hàng. Đó là một trong những cách chúng tôi duy trì sự sáng sủa ở đây. Bấm vào đây để biết thêm.