Ví dụ này trình bày cách xử lý các cử chỉ vuốt từ phải sang trái và từ trái sang phải trên Android bằng Kotlin.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="4dp"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:background="#008080" android:padding="5dp" android:text="TutorialsPoint" android:textColor="#fff" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Right-to-Left and Left-to-Right swipe gestures" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_blue_light" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.os.Bundle import android.view.GestureDetector import android.view.MotionEvent import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import kotlin.math.abs class MainActivity : AppCompatActivity(), GestureDetector.OnGestureListener { lateinit var gestureDetector: GestureDetector private val swipeThreshold = 100 private val swipeVelocityThreshold = 100 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" gestureDetector = GestureDetector(this) } override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { return if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) { true } else { super.onTouchEvent(event) } } override fun onDown(p0: MotionEvent?): Boolean { return false } override fun onShowPress(p0: MotionEvent?) { return } override fun onSingleTapUp(p0: MotionEvent?): Boolean { return false } override fun onScroll(p0: MotionEvent?, p1: MotionEvent?, p2: Float, p3: Float): Boolean { return false } override fun onLongPress(p0: MotionEvent?) { return } override fun onFling(e1: MotionEvent, e2: MotionEvent, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean { try { val diffY = e2.y - e1.y val diffX = e2.x - e1.x if (abs(diffX) > abs(diffY)) { if (abs(diffX) > swipeThreshold && abs(velocityX) > swipeVelocityThreshold) { if (diffX > 0) { Toast.makeText(applicationContext, "Left to Right swipe gesture", Toast.LENGTH_SHORT).show() } else { Toast.makeText(applicationContext, "Right to Left swipe gesture", Toast.LENGTH_SHORT).show() } } } } catch (exception: Exception) { exception.printStackTrace() } return true } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn.