Ví dụ này minh họa về Cách xử lý các cử chỉ vuốt từ phải sang trái
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:gravity = "center" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/swap" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_alignParentTop = "true" android:layout_centerHorizontal = "true" android:layout_marginTop = "27dp" android:text = "Swap here"/> </LinearLayout>
Trong đoạn mã trên, chúng tôi đã sử dụng chế độ xem nút để xử lý các hoán đổi
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.java
package com.example.myapplication; import android.content.ActivityNotFoundException; import android.content.Intent; import android.content.pm.ResolveInfo; import android.content.res.Configuration; import android.graphics.PixelFormat; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.Gravity; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.WindowManager; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.List; import java.util.Locale; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private WindowManager windowManager; private ImageView chatHead; WindowManager.LayoutParams params; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.swap).setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(MainActivity.this) { public void onSwipeTop() { Toast.makeText(MainActivity.this, "top", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void onSwipeRight() { Toast.makeText(MainActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void onSwipeLeft() { Toast.makeText(MainActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void onSwipeBottom() { Toast.makeText(MainActivity.this, "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / OnSwipeTouchListener.java
package com.example.myapplication; import android.content.Context; import android.view.GestureDetector; import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener { private final GestureDetector gestureDetector; public OnSwipeTouchListener (Context ctx){ gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new GestureListener()); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return gestureDetector.onTouchEvent(event); } private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener { private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100; private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100; @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return true; } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { boolean result = false; try { float diffY = e2.getY() - e1.getY(); float diffX = e2.getX() - e1.getX(); if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) { if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) { if (diffX > 0) { onSwipeRight(); } else { onSwipeLeft(); } result = true; } } else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) { if (diffY > 0) { onSwipeBottom(); } else { onSwipeTop(); } result = true; } } catch (Exception exception) { exception.printStackTrace(); } return result; } } public void onSwipeRight() { } public void onSwipeLeft() { } public void onSwipeTop() { } public void onSwipeBottom() { } }
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Chạy từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn -
Bây giờ hãy vuốt nút trên như hình dưới đây-