Ví dụ này trình bày cách kiểm tra xem tai nghe có được cắm vào thiết bị Android hay không bằng Kotlin.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:background="#008080" android:padding="5dp" android:text="TutorialsPoint" android:textColor="#fff" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Headphones connection status" android:textColor="@android:color/holo_purple" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.content.BroadcastReceiver import android.content.Context import android.content.Intent import android.content.IntentFilter import android.os.Bundle import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { var broadcastReceiver: BroadcastReceiver? = null var microphonePluggedIn = false override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" broadcastReceiver = object : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent) { val action = intent.action val int: Int if (Intent.ACTION_HEADSET_PLUG == action) { int = intent.getIntExtra("state", -1) if (int == 0) { microphonePluggedIn = false Toast.makeText(applicationContext, "Headphones not plugged in", Toast.LENGTH_LONG).show() } if (int == 1) { microphonePluggedIn = true Toast.makeText(applicationContext, "Headphones plugged in", Toast.LENGTH_LONG).show() } } } } val receiverFilter = IntentFilter(Intent.ACTION_HEADSET_PLUG) registerReceiver(broadcastReceiver, receiverFilter) } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <vaction android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào Chạy biểu tượng từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn