Ví dụ này trình bày cách chuyển đổi chuỗi Base64 thành hình ảnh BitMap trong Ứng dụng Android bằng Kotlin.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, vào Tệp? Dự án mới và điền tất cả các chi tiết bắt buộc để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" android:padding="16dp"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Base64 string into a BitMap image in Android App" android:textColor="@android:color/holo_blue_dark" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold|italic" /> <ImageView android:layout_marginTop="8dp" android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.graphics.Bitmap import android.graphics.BitmapFactory import android.os.Bundle import android.util.Base64 import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import java.io.ByteArrayOutputStream class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var imageView: ImageView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) imageView = findViewById(R.id.imageView) val byteArrayOutputStream = ByteArrayOutputStream() val bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.image) bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteArrayOutputStream) var imageBytes: ByteArray = byteArrayOutputStream.toByteArray() val imageString: String = Base64.encodeToString(imageBytes, Base64.DEFAULT) imageBytes = Base64.decode(imageString, Base64.DEFAULT) val decodedImage = BitmapFactory.decodeByteArray(imageBytes, 0, imageBytes.size) imageView.setImageBitmap(decodedImage) } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q1"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn