Ví dụ này trình bày cách thực hiện trong android.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" android:padding="16dp"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Base64 string into a BitMap image in Android App" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold|italic" /> </LinearLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.java
import android.annotation.SuppressLint; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.util.Base64; import android.widget.ImageView; import java.io.ByteArrayOutputStream; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { ImageView imageView; @SuppressLint("WrongThread") @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = findViewById(R.id.imageView); ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteArrayOutputStream); byte[] imageBytes = byteArrayOutputStream.toByteArray(); String imageString = Base64.encodeToString(imageBytes, Base64.DEFAULT); imageBytes = Base64.decode(imageString, Base64.DEFAULT); Bitmap decodedImage = BitmapFactory.decodeByteArray(imageBytes, 0, imageBytes.length); imageView.setImageBitmap(decodedImage); } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ studio android, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào Run biểu tượng từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn -