Ví dụ này giải thích cách tôi thực hiện thao tác Lướt để tải hình ảnh xuống dạng bitmap.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới
Thêm phần phụ thuộc sau vào build.gradle:Module:app
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </RelativeLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.java
import androidx.annotation.NonNull; import androidx.annotation.Nullable; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import com.bumptech.glide.Glide; import com.bumptech.glide.request.target.CustomTarget; import com.bumptech.glide.request.transition.Transition; public class MainActivity extends AppCompatActivity { ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = findViewById(R.id.imageView); Glide.with(this).asBitmap().load("https://www.google.es/images/srpr/logo11w.png").into(new CustomTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceReady(@NonNull Bitmap resource, @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) { imageView.setImageBitmap(resource); } @Override public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) { } }); } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ studio android, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn -