Ví dụ này trình bày cách đặt thời lượng của Android Toast lâu hơn Toast.LENGTH_LONG bằng Kotlin.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, vào Tệp? Dự án mới và điền tất cả các chi tiết bắt buộc để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Display Toast" android:onClick="showToast" android:textColor="@android:color/background_dark" /> </RelativeLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.os.Bundle import android.os.CountDownTimer import android.view.View import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var mToastToShow: Toast override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" } fun showToast(view: View) { val toastDurationInMilliSeconds = 10000 mToastToShow = Toast.makeText(this, "Hello world, I am a toast.", Toast.LENGTH_LONG) val toastCountDown: CountDownTimer toastCountDown = object : CountDownTimer(toastDurationInMilliSeconds.toLong(), 5000 /*Tick duration*/) { override fun onTick(millisUntilFinished: Long) { mToastToShow.show() } override fun onFinish() { mToastToShow.cancel() } } mToastToShow.show() toastCountDown.start() } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q1"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn