Computer >> Máy Tính >  >> Lập trình >> Android

Làm cách nào để chúng tôi đặt loại đầu vào cho Android EditText theo lập trình bằng Kotlin?

Ví dụ này trình bày cách đặt loại đầu vào cho Android EditText theo cách lập trình bằng Kotlin.

Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.

Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="4dp">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <EditText
      android:id="@+id/editText"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true" />
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@+id/editText"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:onClick="setInputTypeNumber"
      android:text="Click here" />
</RelativeLayout>

Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.text.InputType
import android.view.View
import android.widget.EditText
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   private lateinit var editText: EditText
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      editText= findViewById(R.id.editText)
   }
   fun setInputTypeNumber(view: View) {
      editText.inputType = InputType.TYPE_CLASS_NUMBER
   }
}

Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào Chạy Làm cách nào để chúng tôi đặt loại đầu vào cho Android EditText theo lập trình bằng Kotlin? biểu tượng từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn.

Làm cách nào để chúng tôi đặt loại đầu vào cho Android EditText theo lập trình bằng Kotlin?