Giới thiệu
Bài viết minh họa cách lấy tọa độ X, Y khi người dùng chạm vào màn hình thông qua OnTouchListener và MotionEvent.
Các bước thực hiện
Bước 1: Tạo dự án mới
Khởi tạo project Android Studio.
Bước 2: Giao diện hiển thị tọa độ (res/layout/activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="MainActivity">
<EditText
android:layout_width="400dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
android:hint="Tọa độ trục X" />
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText2"
android:layout_below="@+id/editText"
android:layout_alignLeft="@+id/editText"
android:layout_alignStart="@+id/editText"
android:hint="Tọa độ trục Y"
android:layout_alignRight="@+id/editText"
android:layout_alignEnd="@+id/editText" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Chạm để lấy tọa độ"
android:id="@+id/textview"
android:focusable="true"
android:clickable="true"
android:textSize="20dp"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_centerHorizontal="true" />
</RelativeLayout>
Bước 3: Xử lý sự kiện chạm (src/MainActivity.java)
package app.com.sample;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView T;
EditText E1, E2;
float x = 0f;
float y = 0f;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
E1 = findViewById(R.id.editText);
E2 = findViewById(R.id.editText2);
T = findViewById(R.id.textview);
T.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
final float x = event.getX();
final float y = event.getY();
float lastXAxis = x;
float lastYAxis = y;
E1.setText(Float.toString(lastXAxis));
E2.setText(Float.toString(lastYAxis));
return true; // Đã xử lý sự kiện
}
});
}
}
Bước 4: AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.com.sample">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Chạy ứng dụng
Kết nối thiết bị, nhấn Run. Chạm vào TextView "Chạm để lấy tọa độ", tọa độ X, Y sẽ hiển thị trong 2 EditText.


Giải thích quan trọng
event.getX(),event.getY(): Tọa độ tương đối so với View được chạmevent.getRawX(),event.getRawY(): Tọa độ tuyệt đối so với màn hìnhevent.getAction(): Loại hành động (DOWN, MOVE, UP, CANCEL)- Trả về
truetrongonTouchđể nhận tiếp các sự kiện MOVE, UP
Ứng dụng thực tế
Kỹ thuật này dùng cho: vẽ chữ ký, kéo thả (drag & drop), game điều khiển bằng chạm, zoom/pan ảnh, v.v.