Computer >> Hướng Dẫn Máy Tính >  >> Lập Trình >> Android

Cách lấy tên board (mạch chủ) thiết bị Android bằng lập trình

Giới thiệu

Hướng dẫn này trình bày cách lấy tên board (mạch chủ/hardware board) của thiết bị Android thông qua code. Giá trị này xác định nền tảng phần cứng cơ bản của thiết bị.

Các bước thực hiện

Bước 1: Tạo dự án mới

Tạo dự án mới trong Android Studio qua File → New Project.

Bước 2: Giao diện (res/layout/activity_main.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:textSize="30sp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</LinearLayout>

Bước 3: Code MainActivity.java

package com.example.myapplication;

import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = findViewById(R.id.text);

        if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) 
                != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            ActivityCompat.requestPermissions(this, 
                new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE}, 101);
        }
    }

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        if (requestCode == 101) {
            if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) 
                        == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    textView.setText(Build.BOARD);
                }
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) 
                == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            textView.setText(Build.BOARD);
        }
    }
}

Bước 4: AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.myapplication">

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">

        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

Kết quả và ý nghĩa

Chạy ứng dụng trên thiết bị thật. Kết quả ví dụ: msm8998 (Snapdragon 835), exynos9820 (Exynos 9820), mt6765 (Helio P35).

Phân biệt BOARD vs DEVICE vs MODEL

Thuộc tínhÝ nghĩaVí dụ
Build.BOARDTên mạch chủ/chipsetmsm8998, exynos9820
Build.DEVICETên mã thiết bị công nghiệpwalleye, beyond1
Build.MODELTên thương mại người dùngPixel 2, SM-G973F

Build.BOARD thường được dùng để nhận diện nền tảng phần cứng cho việc tối ưu hóa driver, kernel hoặc tính năng phần cứng đặc thù.