Giới thiệu
Bài viết này hướng dẫn cách xác định tọa độ điểm chạm trên màn hình thiết bị iOS bằng Swift.
Các bước thực hiện
Bước 1: Tạo dự án mới
Mở Xcode → New Project → Single View Application → Đặt tên là "TouchMe".
Bước 2: Thiết kế giao diện
Mở Main.storyboard, thêm một nhãn (UILabel) để hiển thị tọa độ chạm.

Bước 3: Kết nối IBOutlet
Tạo @IBOutlet cho nhãn, đặt tên là touchPositionLabel.
Bước 4: Override phương thức touchesBegan
Ghi đè phương thức touchesBegan trong ViewController để lấy vị trí chạm:
override func touchesBegan(_ touches: Set, with event: UIEvent?) { if let touch = event?.allTouches?.first { let loc: CGPoint = touch.location(in: touch.view) self.touchPositionLabel.text = "X: \(loc.x) Y: \(loc.y)" } }
Giải thích mã nguồn
touchesBeganđược gọi mỗi khi người dùng chạm vào màn hình.event?.allTouches?.firstlấy điểm chạm đầu tiên (single touch).touch.location(in: touch.view)trả về tọa độ trong hệ tọa độ của view được chạm.- Sử dụng
if letđể unwrap an toàn vìeventlà optional.
Bước 5: Chạy thử
Build và chạy ứng dụng. Mỗi khi chạm màn hình, nhãn sẽ cập nhật tọa độ X, Y:

Lưu ý
Để hỗ trợ multi-touch, hãy duyệt qua event?.allTouches thay vì chỉ lấy .first.