Trước khi đi vào ví dụ về Glide, chúng ta nên biết glide là gì, Glide là một thư viện xử lý ảnh do muyangmin phát triển. Sử dụng thư viện lượn, chúng tôi có thể hiển thị hình ảnh, giải mã hình ảnh, hình ảnh bộ nhớ cache, ảnh gif động và nhiều hơn nữa.
Ví dụ này minh họa về cách tích hợp glide trong android.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào build.gradle (Mô-đun:ứng dụng).
apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 28 defaultConfig { applicationId "com.example.andy.myapplication" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0' implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3' testImplementation 'junit:junit:4.12' implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.8.0' androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2' androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2' }
Bước 3 - Thêm mã sau vào build.gradle (Dự án:Myapplication).
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { google() jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1' // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong // in the individual module build.gradle files } } allprojects { repositories { google() jcenter() } } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir }
Bước 4 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent"> <LinearLayout android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" android:background = "#797979" android:gravity = "center" android:orientation = "vertical"> <ImageView android:id = "@+id/imageView" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
Bước 5 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.java
import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.widget.ImageView; import com.bumptech.glide.Glide; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); Glide.with(this) .load("https://www.tutorialspoint.com/images/tp-logo-diamond.png") .into(imageView); } }
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào Chạy biểu tượng từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn