Ví dụ này trình bày cách chọn hình ảnh từ thư viện hình ảnh trên Android bằng Kotlin.
Bước 1 - Tạo một dự án mới trong Android Studio, đi tới Tệp ⇒ Dự án Mới và điền tất cả các chi tiết cần thiết để tạo một dự án mới.
Bước 2 - Thêm mã sau vào res / layout / activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:padding="2dp"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" /> <Button android:id="@+id/buttonLoadPicture" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_weight="0" android:text="Load Picture" /> </LinearLayout>
Bước 3 - Thêm mã sau vào src / MainActivity.kt
import android.content.Intent import android.net.Uri import android.os.Bundle import android.provider.MediaStore import android.widget.Button import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var imageView: ImageView lateinit var button: Button private val pickImage = 100 private var imageUri: Uri? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" imageView = findViewById(R.id.imageView) button = findViewById(R.id.buttonLoadPicture) button.setOnClickListener { val gallery = Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI) startActivityForResult(gallery, pickImage) } } override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data) if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == pickImage) { imageUri = data?.data imageView.setImageURI(imageUri) } } }
Bước 4 - Thêm mã sau vào androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Tôi giả sử bạn đã kết nối thiết bị Di động Android thực tế với máy tính của mình. Để chạy ứng dụng từ android studio, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run từ thanh công cụ. Chọn thiết bị di động của bạn làm tùy chọn, sau đó kiểm tra thiết bị di động sẽ hiển thị màn hình mặc định của bạn.