Bất phương trình tuyến tính trong một biến có dạng aX + b =cX + d. Ở đây giá trị của X sẽ được tìm thấy khi các giá trị của a, b, c, d được cho trước.
Một chương trình để giải một phương trình tuyến tính trong một biến như sau -
Ví dụ
#include<iostream> using namespace std; int main() { float a, b, c, d, X; cout<<"The form of the linear equation in one variable is: aX + b = cX + d"<<endl; cout<<"Enter the values of a, b, c, d : "<<endl; cin>>a>>b>>c>>d; cout<<"The equation is "<<a<<"X + "<<b<<" = "<<c<<"X + "<<d<<endl; if(a==c && b==d) cout<<"There are infinite solutions possible for this equation"<<endl; else if(a==c) cout<<"This is a wrong equation"<<endl; else { X = (d-b)/(a-c); cout<<"The value of X = "<< X <<endl; } }
Đầu ra
Kết quả của chương trình trên như sau
The form of the linear equation in one variable is: aX + b = cX + d Enter the values of a, b, c, d : The equation is 5X + 3 = 4X + 9 The value of X = 6
Trong chương trình trên, đầu tiên các giá trị của a, b, c và d được nhập bởi người dùng. Sau đó, phương trình được hiển thị. Điều này được đưa ra dưới đây -
cout<<"The form of the linear equation in one variable is: aX + b = cX + d"<<endl; cout<<"Enter the values of a, b, c, d : "<<endl; cin>>a>>b>>c>>d; cout<<"The equation is "<<a<<"X + "<<b<<" = "<<c<<"X + "<<d<<endl;
Nếu a bằng c và b bằng d thì phương trình có vô số nghiệm. Nếu a bằng c thì đẳng thức sai. Nếu không, giá trị của X sẽ được tính toán và in ra. Điều này được đưa ra dưới đây -
if(a==c && b==d) cout<<"There are infinite solutions possible for this equation"<<endl; else if(a==c) cout<<"This is a wrong equation"<<endl; else { X = (d-b)/(a-c); cout<<"The value of X = "<< X <<endl; }