Giả sử, chúng ta được cung cấp một lưới có kích thước h x w. Có hai loại ô trong lưới, ô trắng và ô đen. Các ô màu trắng được biểu thị bằng ".", Trong khi các ô màu đen được biểu thị bằng "#". Bây giờ lưới có nhiều ô màu đen trong đó tạo thành một đa giác. Chúng ta phải tìm ra số cạnh của đa giác. Cần lưu ý rằng các ô ngoài cùng của lưới luôn có màu trắng.
Vì vậy, nếu đầu vào giống như h =4, w =4, grid ={"....", ". ##.", ". ##.", "...."}, thì đầu ra sẽ là 4.
Các ô màu đen tạo thành một hình vuông và một hình vuông có 4 cạnh.
Các bước
Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi sẽ làm theo các bước sau -
sides := 0 for initialize i := 1, when i < h, update (increase i by 1), do: for initialize j := 1, when j < w, update (increase j by 1), do: bl := 0 if grid[i - 1, j - 1] is same as '#', then: (increase bl by 1) if grid[i - 1, j] is same as '#', then: (increase bl by 1) if grid[i, j - 1] is same as '#', then: (increase bl by 1) if grid[i, j] is same as '#', then: (increase bl by 1) if bl is same as 1 or 3, then: (increase sides by 1) return sides
Ví dụ
Hãy cùng chúng tôi xem cách triển khai sau để hiểu rõ hơn -
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; void solve(int h, int w, vector<string> grid){ int sides = 0; for(int i = 1; i < h; i++) { for(int j = 1; j < w; j++) { int bl = 0; if(grid.at(i - 1).at(j - 1) == '#') { bl++; } if(grid.at(i - 1).at(j) == '#') { bl++; } if(grid.at(i).at(j - 1) == '#') { bl++; } if(grid.at(i).at(j) == '#') { bl++; } if(bl == 1 or bl == 3) { sides++; } } } cout << sides; } int main() { int h = 4, w = 4; vector<string> grid = {"....", ".##.", ".##.", "...."}; solve(h, w, grid); return 0; }
Đầu vào
4, 4, {"....", ".##.", ".##.", "...."}
Đầu ra
4