Tại sao chuyển OBJ sang FBX?
- OBJ (Wavefront): Định dạng đơn giản, chỉ lưu mesh 3D và UV map. Không hỗ trợ animation, khung xương (rigging), camera, ánh sáng, texture phức tạp.
- FBX (Filmbox/Autodesk): Định dạng nâng cao, lưu đầy đủ: model, texture, animation, skeleton, skinning, camera, light, material... Dùng rộng rãi trong game dev, phim hoạt hình.
Cách chuyển đổi bằng Paint 3D (có sẵn Windows 10)
- Mở Paint 3D > Mở (Open) > Duyệt file (Browse Files) > chọn file
.obj. - (Tùy chọn) Chỉnh sửa model: thêm hình dạng 3D, texture, sticker, text, hiệu ứng...
- Nhấn nút Menu (góc trên trái) > Lưu dưới dạng (Save As) > Mô hình 3D (3D model).
- Cửa sổ Save As: Loại lưu (Save as type) chọn 3D - FBX > đặt tên file > Lưu (Save).
File FBX xuất ra sẵn sàng dùng cho Unity, Unreal, Blender, Maya...
Lưu ý: Paint 3D chỉ chạy trên Windows 10/11. Windows 11 đã loại bỏ Paint 3D, thay bằng Paint mới (không hỗ trợ 3D). Trên Win 11 hãy dùng 3D Viewer hoặc công cụ online/Blender.