DirectStorage của Microsoft mang來 công nghệ I/O tiên tiến đến game PC có sẵn trên Windows 10 và 11.
Được công bố vào ngày 14 tháng 3 năm 2022, Microsoft xác nhận game Windows có thể đi kèm DirectStorage, tận dụng khả năng băng thông cao của SSD NVMe để giảm thời gian tải và tạo ra game chi tiết và rộng lớn hơn.
DirectStorage của Microsoft là gì?
API DirectStorage của Microsoft cho phép nhà phát triển game Windows sử dụng thiết bị lưu trữ nhanh hơn, như công nghệ NVMe, để giảm tắc nghẽn (bottleneck). Microsoft thông báo trong blog DirectX Developer:
Phiên bản SDK công khai này mở ra kỷ nguyên mới của thời gian tải nhanh và thế giới chi tiết trong game PC bằng cách cho phép nhà phát triển tận dụng tối đa tốc độ của thiết bị lưu trữ mới nhất.
API này là một phần của họ DirectX, được thiết kế cho Kiến trúc Velocity (Velocity Architecture) của Xbox Series X. Công nghệ này cho phép Microsoft triển khai tính năng Quick Resume (Tiếp tục nhanh) vào Series X.
Với GPU tương tác với SSD, game ở trạng thái tạm dừng (pause-like state), cho phép người chơi tiếp tục chơi từ nơi dừng lại, mà không cần màn hình tải và menu tốn thời gian.
Mặc dù DirectStorage sẽ hỗ trợ phần cứng cũ hơn như HDD, nhưng các yêu cầu I/O nhanh hơn và truyền dữ liệu sẽ hưởng lợi lớn từ việc dùng SSD NVMe.
Microsoft cũng nói rằng DirectStorage sẽ có sẵn cho Windows 10, nhưng nó sẽ được tối ưu hóa cho Windows 11, vì vậy có thể đáng để cân nhắc nâng cấp sớm hơn là muộn.
Điều này nghĩa là gì đối với game thủ?
Game thủ PC Windows có bo mạch chủ (motherboard) tương thích và SSD NVMe M.2 sẽ có thể chơi game DirectStorage khi chúng được phát hành.
Trong blog DirectX Developer tháng 9 năm 2020, Microsoft nói:
Có hai lĩnh vực chính API mới này sẽ cải thiện: giảm thời gian tải chán nản quá dài trong quá khứ và cho phép game chi tiết và rộng lớn hơn bao giờ hết.
Mặc dù chưa hoàn toàn rõ ràng tác động của API DirectStorage sẽ như thế nào đối với game PC, người dùng có thể mong đợi giải nén (decompression) texture nhanh hơn và thời gian tải nhờ ít bước trung gian hơn giữa yêu cầu I/O của game và tương tác với bộ nhớ NVMe.
Xét đến những gì Microsoft đã làm được với Xbox Series X, máy chủ nào bị giới hạn bởi phần cứng mặc định, game PC nên có thể thực hiện bước nhảy vọt cần thiết để thực sự tách biệt chúng so với console game thế hệ tiếp theo.
Chờ đón hiệu suất cao trong game
Việc phát hành DirectStorage dưới dạng API nghĩa là công nghệ này có sẵn cho toàn bộ ngành game PC. Nhà phát triển có thể tận dụng điều này để phát hành game hiệu suất cao có thể dễ dàng vượt qua đối thủ.
Mặc dù chưa có game nào phát hành với DirectStorage của Microsoft, nhưng dự kiến người dùng sẽ thấy các tựa game được hỗ trợ vào cuối năm 2022 và đầu 2023.