Microsoft đã thông báo rằng API DirectStorage cuối cùng đã ra mắt cho các nhà phát triển xây dựng trò chơi trên PC Windows. Ra mắt gần 2 năm sau khi nó được chi tiết lần đầu tiên và sau khi thu thập phản hồi từ bản xem trước của nhà phát triển, tính năng này hứa hẹn thời gian tải nhanh hơn trong trò chơi và hơn thế nữa (thông qua Neowin.)
Đối với các nhà phát triển và đối tác của Microsoft, API này có mọi thứ cần thiết để mang lại một mô hình I / O mới cho trò chơi. Microsoft có danh sách đầy đủ các lợi ích trên blog của mình, nhưng nó chỉ tập trung vào việc làm cho trò chơi tải nhanh hơn nhiều, cho phép trò chơi chi tiết và mở rộng hơn, đồng thời giảm âm lượng trên các hoạt động I / O. DirectStorage cũng tương thích với các thiết bị Windows 10, nhưng Microsoft vẫn nói rằng Windows 11 là "Windows tốt nhất từ trước đến nay dành cho chơi game".
Công nghệ này tương tự như những gì được sử dụng trên Xbox Series X và sử dụng song song để hoạt động, mặc dù được tận dụng tốt nhất trên SSD NVMe. Các nhà phát triển có thể xem trang web này để tải xuống và tất cả các SDK. Đối với những gì tiếp theo, Microsoft hy vọng sẽ làm việc trên giải nén GPU. Đó là một tính năng, một tính năng sẽ "cung cấp cho các nhà phát triển nhiều quyền kiểm soát hơn đối với tài nguyên và cách phần cứng được tận dụng", theo người khổng lồ Redmond.