Với sự xuất hiện của HTC Vive và Oculus Rift phổ biến trên toàn cầu, nhiều người dùng Mac thắc mắc có thể dùng VR trên Mac không và nếu có, làm thế nào.
Với CEO Oculus Palmer Luckey từng nói không MacBook hiện tại đủ mạnh chạy Oculus Rift, chúng tôi đã tìm hiểu khả năng chạy VR trên Mac và, thực tế, triển vọng không mấy tươi sáng. Đọc tiếp để biết thêm.
Đọc tiếp: Tin đồn ngày phát hành Apple VR headset
Có thể dùng VR trên Mac không?
Mặc dù về mặt kỹ thuật có thể chạy VR trên Mac – xem cài đặt VR dựa trên iMac 2014 của game thủ này trên YouTube – nhưng đối với hầu hết người dùng, quá trình dài dòng. Nhưng dù hiện khó chạy VR trên Mac do thiếu hỗ trợ từ nhà phát triển VR và Apple, điều đó có thể thay đổi trong tương lai gần.
Đọc tiếp: Có thể dùng Oculus Rift với Mac không?
Hỗ trợ SteamVR đến trong macOS High Sierra
Apple lên sân khấu WWDC 2017 trình làng phần cứng/phần mềm mới, từ iPad Pro 10.5 inch đến iOS 11 và đương nhiên, macOS High Sierra. Mặc dù High Sierra là nâng cấp tăng dần từ Sierra, có một tính năng mới khiến game thủ và nhà phát triển hào hứng: hỗ trợ SteamVR và HTC Vive.
Nhà phát triển VR Industrial Light and Magic demo native HTC Vive trên hệ thống Mac trên sân khấu, cho phép người trình diễn thả các yếu tố – bao gồm TIE Fighters, Imperial Cruisers và Darth Vader – vào thế giới Star Wars chủ đề chỉ dùng UI trên màn hình và HTC Vive (và tay cầm).
Mặc dù hỗ trợ SteamVR đến với macOS High Sierra và sẽ có cho người dùng Mac cuối năm, đáng lưu ý các game/trải nghiệm VR riêng lẻ trên Steam sẽ cần cập nhật để hỗ trợ Mac – chỉ hỗ trợ SteamVR không đủ. Di chuyển này dành cho nhà phát triển hơn công chúng, tuy không có nghĩa nhà phát triển không tận dụng và cập nhật game trong thời gian tới.
Vì vậy, dù SteamVR đến với macOS High Sierra, người dùng có thể phải đợi lâu hơn trước khi game VR trên Mac có sẵn tải trên Steam.
Apple bán vỏ GPU cho Mac cũ
Mặc dù Mac mới tận dụng GPU mạnh hơn cung cấp 90fps làm mới mượt mà cần cho VR thoải mái, Mac cũ thì sao? Mặc dù Metal 2 sẽ tăng hiệu suất đồ họa Mac, Apple cũng định bán vỏ GPU riêng cho hệ thống cũ.
Vỏ GPU nói kết nối Mac qua Thunderbolt 3, nghĩa là không cổng Thunderbolt 3 thì không may. Bên trong GPU là card đồ họa AMD Radeon RX 580, đủ cho trải nghiệm VR cao cấp trên Mac.
Vỏ GPU ban đầu chỉ dành cho nhà phát triển, nhưng chúng tôi tưởng nó sẽ thay đổi khi nhiều game VR (và non-VR) Mac xuất hiện trên Steam và nền tảng VR khác.
Đọc tiếp: Kính VR iPhone tốt nhất
Dùng VR trên Mac Pro 2011
Vì vậy, nếu bạn thực sự muốn dùng VR trên Mac và không muốn đợi đến thu 2017 cho macOS High Sierra, có một tùy chọn (và rất đắt).
Chúng tôi chưa thử và khuyên mua PC vì rẻ và dễ hơn, but hey! Good on you, bạn fan Apple tận tụy.
Mac Pro 2011 là lựa chọn tốt cho những muốn "Dr. Frankenstein" Mac làm VR-capable vì nó có khe PCI-e cho card đồ họa và khá dễ không chỉ nâng RAM, mà cả CPU.
Thông số tối thiểu khuyến nghị VR trên PC như sau, nên tốt nhất khớp thông số:
- Nvidia GTX 970 hoặc AMD 290 tương đương hoặc tốt hơn
- Intel i5-4590 tương đương hoặc lớn hơn
- Ít nhất 8GB RAM
- 2 cổng USB 3.0
- Windows 7 SP1 hoặc mới hơn
- Đầu ra video HDMI 1.3 hỗ trợ clock 297MHz qua kiến trúc đầu ra trực tiếp
Ngay cả với thái độ 'can do' dùng Mac Pro 2011 chạy VR trên Mac, sẽ có vấn đề.
Thứ nhất, và quan trọng nhất, dù GTX 970 (hoặc card bạn chọn) hoạt động bình thường khi boot vào Windows, có lẽ không có driver Mac chuyên biệt, và card đồ họa sẽ không hoạt động khi load OS X.
Điều đó nghĩa là nếu bạn quyết định dùng Mac Pro làm máy VR, bạn sẽ bị gắn với Windows. Chúng tôi biết, tuyệt vời à? Bạn chi tiền lớn chạy VR trên Mac và về kỹ thuật bạn làm vậy, nhưng bạn không thể chạy OS X.
Tóm lại, chúng tôi chỉ ra mặc dù lý thuyết có thể dùng VR trên Mac, thực tế khó khăn, đắt đỏ ngập đầu và vẫn có thể gặp vấn đề tương thích.
Lời khuyên cho fan VR muốn dùng HTC Vive hoặc Oculus Rift là (ngạc nhiên!) đợi hỗ trợ macOS High Sierra hoặc ra mua gaming PC đủ mạnh. Không biết tìm gì? Đồng nghiệp PC Advisor có lời khuyên mua PC VR hoàn hảo.
Đọc tiếp: Phụ kiện game iOS tốt nhất