Computer >> Máy Tính >  >> Hệ thống >> MAC

Cách sử dụng VR trên máy Mac

Với việc HTC Vive và Oculus Rift cực kỳ phổ biến hiện có thể mua trên khắp thế giới, nhiều người dùng Mac đang tự hỏi liệu bạn có thể sử dụng VR trên máy Mac hay không và nếu có thì làm thế nào.

Với việc Giám đốc điều hành Oculus Palmer Luckey trước đây đã tuyên bố rằng không có chiếc MacBook hiện tại nào đủ mạnh để cung cấp năng lượng cho Oculus Rift, chúng tôi đã xem xét các khả năng chạy VR trên máy Mac và triển vọng không tốt lắm. Đọc để tìm hiểu thêm.

Đọc tiếp:Tin đồn về ngày phát hành tai nghe VR của Apple

Bạn có thể sử dụng VR trên máy Mac không?

Mặc dù về mặt kỹ thuật, có thể chạy VR trên máy Mac - hãy xem thiết lập VR dựa trên iMac 2014 của game thủ này trên YouTube - thiết lập này đã được hầu hết người dùng áp dụng. Nhưng mặc dù hiện tại rất khó để chạy VR trên máy Mac khi thiếu sự hỗ trợ từ các nhà phát triển VR cũng như Apple, nhưng điều đó có thể sẽ thay đổi trong tương lai gần.

Đọc tiếp:Bạn có thể sử dụng Oculus Rift với Mac không?

Hỗ trợ SteamVR trong macOS High Sierra

Apple đã lên sân khấu tại WWDC 2017 để giới thiệu một loạt phần cứng và phần mềm mới, từ iPad Pro 10,5 inch mới đến iOS 11 và tất nhiên, macOS High Sierra. Mặc dù High Sierra là một bản nâng cấp gia tăng từ Sierra, nhưng có một tính năng mới khiến các game thủ và nhà phát triển hào hứng:hỗ trợ cho SteamVR và HTC Vive.

Các nhà phát triển VR Industrial Light and Magic đã trình diễn bản demo HTC Vive gốc trên hệ thống Mac ngay tại sân khấu, cho phép người thuyết trình thả các yếu tố khác nhau - bao gồm TIE Fighters, Imperial Cruisers và Darth Vader - vào một thế giới theo chủ đề Chiến tranh giữa các vì sao chỉ sử dụng giao diện người dùng trên màn hình và HTC Vive (và đũa phép).

Trong khi hỗ trợ SteamVR hướng tới macOS High Sierra và sẽ có sẵn cho người dùng Mac vào cuối năm nay, cần lưu ý rằng các trò chơi và trải nghiệm VR riêng lẻ có sẵn trên Steam sẽ cần được cập nhật để hỗ trợ Mac - chỉ hỗ trợ SteamVR là chưa đủ . Động thái này dành cho các nhà phát triển hơn là công chúng, mặc dù không có nghĩa là các nhà phát triển sẽ không tận dụng và cập nhật trò chơi của họ đúng hạn.

Vì vậy, trong khi SteamVR ra mắt với macOS High Sierra, người dùng có thể cần đợi thêm một thời gian nữa trước khi các trò chơi VR dựa trên Mac có sẵn để tải xuống trên Steam.

Apple bán vỏ GPU cho các máy Mac cũ hơn

Trong khi các máy Mac mới hơn sẽ tận dụng các GPU mạnh hơn để cung cấp tốc độ làm mới 90 khung hình / giây mượt mà cần thiết cho VR thoải mái, thì các máy Mac cũ hơn thì sao? Trong khi sự ra đời của Metal 2 sẽ tăng hiệu suất đồ họa của dòng máy Mac, Apple cũng sẽ bán một vỏ GPU riêng cho các hệ thống cũ hơn.

Vỏ GPU được cho là kết nối với Mac thông qua Thunderbolt 3, có nghĩa là những người không có cổng Thunderbolt 3 trên máy Mac của họ không may mắn. Bên trong GPU là card đồ họa AMD Radeon RX 580, quá đủ để cung cấp trải nghiệm VR cao cấp trên máy Mac.

Vỏ bọc ban đầu sẽ chỉ dành cho các nhà phát triển, nhưng chúng tôi tưởng tượng rằng nó sẽ thay đổi khi các trò chơi Mac VR (và không phải VR) bắt đầu xuất hiện trên Steam và các nền tảng VR khác.

Đọc tiếp:Tai nghe iPhone VR tốt nhất

Sử dụng VR trên Mac Pro 2011

Vì vậy, nếu bạn thực sự muốn sử dụng VR trên máy Mac và không muốn đợi đến Mùa thu năm 2017 để phát hành macOS High Sierra, thì có một tùy chọn khả thi (và rất đắt).

Chúng tôi chưa tự mình thử và có lẽ chúng tôi khuyên bạn nên mua một chiếc PC vì nó vừa rẻ hơn vừa dễ dàng hơn, nhưng này! Chúc bạn thành công, bạn là người hâm mộ Apple.

Mac Pro 2011 là lựa chọn tốt nhất cho những người tìm đến Tiến sĩ Frankenstein máy Mac của họ và làm cho nó có khả năng VR vì nó có khe cắm PCI-e cho card đồ họa và khá dễ dàng không chỉ để nâng cấp RAM mà còn cả CPU.

Các thông số kỹ thuật tối thiểu được đề xuất cho VR trên PC như sau, vì vậy tốt nhất bạn nên phù hợp với thông số kỹ thuật tốt nhất có thể:

  • Nvidia GTX 970 hoặc AMD 290 tương đương trở lên
  • Intel i5-4590 tương đương trở lên
  • RAM ít nhất 8GB
  • 2x cổng USB 3.0
  • Windows 7 SP1 hoặc mới hơn
  • Đầu ra video HDMI 1.3 hỗ trợ xung nhịp 297MHz thông qua kiến ​​trúc đầu ra trực tiếp

Ngay cả khi có thái độ "có thể làm được" khi sử dụng Mac Pro 2011 để chạy VR trên máy Mac, thì cũng sẽ có vấn đề.

Đầu tiên, và có lẽ là quan trọng nhất, mặc dù GTX 970 (hoặc bất kỳ loại thẻ nào bạn chọn sử dụng) sẽ hoạt động như bình thường khi khởi động trong Windows, có thể sẽ không có bất kỳ trình điều khiển dành riêng cho Mac nào và như vậy, card đồ họa đã chiến thắng ' không hoạt động khi cố gắng tải lên OS X.

Điều đó có nghĩa là nếu bạn quyết định sử dụng Mac Pro làm máy VR, bạn sẽ bị ràng buộc với việc sử dụng Windows. Chúng tôi biết, tuyệt vời hả? Bạn bỏ ra một số tiền đáng kể để chạy VR trên máy Mac và trong khi đó về mặt kỹ thuật là những gì bạn sẽ làm, bạn sẽ không thể chạy OS X.

Vì vậy, để tóm tắt, chúng tôi đã cho bạn thấy rằng mặc dù về mặt lý thuyết có thể sử dụng VR trên máy Mac, nhưng thực tế là việc thực hiện rất khó xử và tốn kém một cách vô lý và thậm chí sau đó, bạn vẫn có thể gặp phải các vấn đề về khả năng tương thích.

Lời khuyên của chúng tôi dành cho những người đam mê thực tế ảo muốn sử dụng HTC Vive hoặc Oculus Rift là (đáng ngạc nhiên!) Chờ hỗ trợ macOS High Sierra hoặc ra ngoài và mua một chiếc PC chơi game có khả năng. Không chắc chắn những gì để tìm kiếm? Các đồng nghiệp của chúng tôi tại PC Advisor có lời khuyên mua PC VR hoàn hảo.

Đọc tiếp:Phụ kiện chơi game iOS tốt nhất