Computer >> Máy Tính >  >> Kết nối mạng >> Internet

Momo, Slender Man, 72 Hours, và những câu chuyện đằng sau những chiếc Internet Panics khác

Momo, Slender Man, 72 Hours, và những câu chuyện đằng sau những chiếc Internet Panics khác

Cảm xúc sợ hãi đòi hỏi một mục tiêu, vì vậy, khi một hiện tượng đáng sợ nào đó quá lớn hoặc quá trừu tượng mà chúng ta không thể nắm bắt được, thì sẽ giúp ích rất nhiều về mặt tâm lý cho chúng ta khi cô đọng nó thành một thứ giúp chúng ta giải thích tại sao những điều tồi tệ lại xảy ra.

Điều này không phải là mới - mọi người đã tạo ra những con bogeymen từ rất lâu trước khi có Internet (xin chào, Dungeons &Dragons) - nhưng những tin đồn hiện có thể bay qua các lục địa trong vài giây và bản thân Internet là một đại dương khổng lồ của những ẩn số trừu tượng và có thể nguy hiểm, khiến nó càng trở thành mảnh đất màu mỡ cho những nỗi sợ hãi. Kết hợp mối quan tâm tự nhiên của cha mẹ với Internet và xu hướng đơn giản hóa nỗi sợ hãi chung chung của chúng ta, và bạn có cho mình một nỗi sợ hãi thực sự về đạo đức của thế kỷ 21 - hoặc thậm chí cả một loạt chúng, tất cả đều diễn ra cùng một chủ đề.

Tuy nhiên, bạn thực sự nên sợ hãi đến mức nào?

Cá voi xanh

Kích thước của con vật mà thần thoại Internet này được đặt tên gần như tỷ lệ thuận với độ phức tạp của câu chuyện này. Đây là phân tích cơ bản:

Momo, Slender Man, 72 Hours, và những câu chuyện đằng sau những chiếc Internet Panics khác

Một số cô gái ở Nga đã tự tử trong khoảng thời gian vài tháng vào năm 2015. Bản thân điều này không thực sự hiếm gặp, vì Nga có tỷ lệ tự tử ở tuổi vị thành niên khá cao, nhưng một vài mô hình bắt đầu xuất hiện. Cha mẹ của một số cô gái phát hiện ra rằng họ từng là thành viên của cùng một nhóm trực tuyến đang thảo luận về việc tự tử, và vì một số lý do, cá voi xanh (chúng tôi vẫn chưa rõ lý do tại sao).

Một nhà báo điều tra người Nga bắt đầu kết nối các dấu chấm vào năm 2016 và bài báo của cô ấy trên Novaya Gazeta gây ra một cơn bão lửa trên khắp nước Nga đầu tiên, sau đó là thế giới. Cô ấy tuyên bố cô ấy đã phát hiện ra bằng chứng về các trò chơi xoắn đang lan rộng trên các nhóm trực tuyến này, với "người quản lý" đặt ra 50 nhiệm vụ cho những người tham gia phải hoàn thành trong hơn 50 ngày. Chúng có thể bắt đầu từ việc nhỏ, chẳng hạn như để chúng thức dậy sớm, nghe một loại nhạc nhất định hoặc xem các video đáng sợ, nhưng sẽ tiến triển thành các hành vi tự làm hại bản thân, kết thúc bằng việc tự sát. Cô ấy còn tuyên bố rằng ít nhất 130 trẻ em đã chết vì trò chơi này.

Làm thế nào là sự thật tất cả những điều này? Đó là một ẩn số rất nhiều, nhưng trò chơi có thể không bao giờ tồn tại ở bất kỳ thứ gì như quy mô được đề xuất. Thật vậy, việc đưa tin trên các phương tiện truyền thông có thể gây tổn hại nhiều hơn hiện tượng thực tế, vì điều này đã giúp ý tưởng Cá voi xanh được quốc tế công nhận. Điều tra sâu hơn cho thấy hầu hết các nhóm trực tuyến thảo luận về trò chơi này đều do thanh niên từ 12 đến 14 tuổi điều hành, họ đang đợi trò chơi bắt đầu. Có thể đã có một số vụ tự tử liên quan đến câu chuyện, nhưng không có vụ tự tử nào liên quan đến việc tuân theo trò chơi năm mươi bước.

Rõ ràng đã có một số vụ bắt giữ, với một số người đàn ông thừa nhận có tham gia vào trò chơi. Tuy nhiên, phần lớn các câu chuyện về những vụ bắt giữ này được đăng trên các tờ báo lá cải, không phải là nguồn tin tức đáng tin cậy và nghi phạm chính có thể đang giả vờ tham gia để công khai âm nhạc của mình.

Về cơ bản, Cá voi xanh là một cơn hoảng loạn đạo đức Internet xuyên lục địa mà vẫn chưa được xác nhận. Đáng sợ, vâng, và hoàn toàn có thể chứa đựng sự thật, nhưng rất có thể là một trường hợp một vài sự cố riêng lẻ được đan kết lại với nhau thành một câu chuyện có thể đã truyền cảm hứng cho những kẻ sao chép và tạo ra hiện tượng mà nó tuyên bố là đang phát hiện ra.

Slenderman

Tiếp nối thử thách Cá voi xanh là một trường hợp hư cấu rất rõ ràng trở thành hiện thực:một bài dự thi nghệ thuật có tên “Slenderman” đã thu hút trí tưởng tượng của các nhóm tiểu thuyết kinh dị trực tuyến và trở thành một mặt hàng chủ lực của creepypasta. Nếu bạn không quen thuộc với creepypasta, về cơ bản nó là sự pha trộn giữa hư cấu và meme tập trung vào những câu chuyện đáng sợ làm mờ ranh giới giữa thực tế và trí tưởng tượng.

Momo, Slender Man, 72 Hours, và những câu chuyện đằng sau những chiếc Internet Panics khác

Nhân vật Slenderman đã tạo ra những câu chuyện, hình ảnh, wiki, blog, và thậm chí cả trò chơi điện tử, và vô số thông tin nghiêm túc về anh ta trên Internet có thể thuyết phục một độc giả bình thường rằng Slenderman thực sự là một huyền thoại đô thị thực sự, mặc dù anh ta nguồn gốc được biết rõ ràng. Đó là những gì đã xảy ra vào năm 2014 khi hai cô gái ở Wisconsin đưa một trong những người bạn cùng lớp của họ vào rừng và đâm cô ấy liên tục, cho rằng đó là do Slenderman.

Bạn có thể đoán được mô hình của các sự kiện sau đó:câu chuyện lan truyền như cháy rừng trên khắp các phương tiện truyền thông và sự hoảng loạn đạo đức xảy ra sau đó trên hầu hết nước Mỹ, với mạng xã hội đóng một vai trò lớn trong việc lan truyền nhanh chóng mối quan tâm của cha mẹ. Có lẽ nhờ sự đưa tin của các phương tiện truyền thông, các hành động bắt chước bắt đầu rộ lên và một số báo cáo khác về việc trẻ em làm những việc bạo lực dưới ảnh hưởng của Slenderman đã xuất hiện.

Đây có lẽ là sự hoảng loạn Internet hợp lý nhất kể từ khi có đã một sự cố gây cháy nổ có thể được quy trực tiếp cho nội dung dựa trên web. Tuy nhiên, ý tưởng rằng Slenderman có thể khiến một đứa trẻ khỏe mạnh về tinh thần làm điều gì đó bạo lực, đơn giản chỉ là một chiến thuật hù dọa có tác dụng làm cho câu chuyện ra ngoài. Mặc dù việc tiếp xúc với loại nội dung này có thể là một vấn đề đối với một người có bệnh lý, nhưng khả năng thôi miên đen tối mà mọi người có xu hướng sợ hãi trong loại tình huống này hoàn toàn không đáng lo ngại.

Thử thách Momo

Theo một cách nào đó, Cá voi xanh, Slenderman và Momo có thể được coi như một bộ ba phim, vì tất cả chúng đều là những vụ hoảng loạn do Internet tạo ra, xoay quanh những đứa trẻ bị ảnh hưởng bởi bạo lực. Giống như Slenderman, hình ảnh đáng sợ của Momo thực sự được tạo ra bởi một người nào đó - một nghệ sĩ hiệu ứng đặc biệt người Nhật Bản.

Giống như sự cố Cá voi xanh, Thử thách Momo được cho là dẫn đến việc trẻ em tự sát. Và, giống như cả hai người tiền nhiệm của nó, thiệt hại thực tế do Momo gây ra có thể là rất nhỏ - sự hoảng sợ về nó có thể truyền cảm hứng nhiều hơn bất kỳ kế hoạch thực tế nào có thể có.

Momo, Slender Man, 72 Hours, và những câu chuyện đằng sau những chiếc Internet Panics khác

Vậy Momo là gì? Theo truyền thuyết phổ biến, bạn có thể nhắn tin cho một tài khoản Whatsapp có tên Momo, tài khoản này sử dụng con quái vật miệng rộng giống chim làm hình đại diện. Sau đó, bạn sẽ nhận được một loạt tin nhắn với hàng loạt thách thức ngày càng leo thang. Bạn có thể biết nó kết thúc như thế nào:bạn tự sát. Đó không phải là tất cả:rõ ràng, các clip về Momo cũng được đưa vào chương trình dành cho trẻ em trên YouTube và lan truyền trên Internet, yêu cầu trẻ em làm những điều bạo lực.

Bản thân bức ảnh đã đủ khiến bạn kinh ngạc, vì vậy khi bạn ghép nó với một câu chuyện đáng lo ngại và lôi kéo trẻ em vào đó, nó đã trở thành một hit lan truyền trên mạng xã hội khá nhiều. Ngay cả Kim Kardashian cũng đã tweet về nó. May mắn thay cho mọi người, đây có lẽ là sự hoảng sợ ít thực tế nhất trong bộ ba phim, vì hầu như không có bất kỳ tổn hại nào được xác nhận liên quan đến Momo. Một số người đã tuyên bố rằng các vụ tự tử có liên quan đến nhau, nhưng không có bằng chứng xác nhận nào được tìm thấy. Điều tồi tệ nhất có thể được kết nối với Momo hoặc các tài khoản theo chủ đề Momo là các nỗ lực tấn công nhằm cố gắng khiến mọi người từ bỏ thông tin cá nhân, nhưng ngay cả khi đây là một tuyên bố khá mơ hồ.

Trò chơi 72

Mặc dù cuộc khủng hoảng lớn nhất có xu hướng liên quan đến bạo lực, nhưng có vẻ như luôn có một cuộc khủng hoảng mới nhỏ hơn đang được lưu hành. Trò chơi 72 (hoặc 48, 24, 12, v.v.) bắt đầu khi một cô gái ở Pháp mất tích trong ba ngày, sau đó quay lại và tuyên bố rằng cô đã chơi một trò chơi.

Mặc dù câu chuyện được truyền tải trên toàn thế giới và làm dấy lên lo ngại rằng bọn trẻ đang chơi trò “giả vờ mất tích để thu hút sự chú ý của mạng xã hội”, thực tế không có trường hợp nào khác được xác nhận về bất kỳ đứa trẻ nào làm bất cứ điều gì tương tự, mặc dù tin đồn đã xuất hiện trở lại. thời gian và làm dấy lên một làn sóng mới của báo lá cải và các lượt chia sẻ trên mạng xã hội có liên quan. Nếu có gì đó, bạn sẽ nghĩ rằng tất cả sự chú ý của giới truyền thông sẽ truyền cảm hứng cho một vài lần thử, nhưng không, vẫn chưa có gì.

Momo, Slender Man, 72 Hours, và những câu chuyện đằng sau những chiếc Internet Panics khác

Tuy nhiên, có đã được xác nhận về sự cố thanh thiếu niên, đặc biệt là ở châu Âu, cố gắng trốn trong các cửa hàng như IKEA sau thời gian đóng cửa, vì vậy trẻ em sẽ dường như biến mất do kết quả của mốt Internet thỉnh thoảng.

Vậy khi nào chúng ta nên hoảng sợ?

Momo, Slender Man, 72 Hours, và những câu chuyện đằng sau những chiếc Internet Panics khác

Làm thế nào về khi mọi người bắt đầu ăn Tide Pods? Đó có vẻ như là một thời điểm tốt. Trớ trêu thay, một trong những thử thách hài hước nhất trên Internet cũng trở thành một trong những thử thách nguy hiểm nhất, vì mọi người đã thực sự bị nhiễm độc từ Tide Pods trước đó meme đã từng bắt đầu và một khi Internet hoạt động với nó, các vụ ngộ độc Tide Pod thực sự đã tăng lên.

Chúng trông rất giống kẹo, và những người rất trẻ và rất già đã vô tình cắn. Có thể vì không ai nghĩ rằng nó thực sự có thể là điều đó tệ - nó chỉ là xà phòng, phải không? - một số người đã thực sự thử nó, cả trong và ngoài mạng xã hội. Điều này đã không diễn ra tốt đẹp, vì hóa chất giặt là đậm đặc thực sự khá nguy hiểm khi ăn vào.

Cho rằng hầu hết các cuộc khủng hoảng trên Internet đều là trò lừa bịp, hoặc ít nhất là bị thổi phồng một cách thất thường, bạn có quyền nghi ngờ khi thấy một bài đăng lại tuyên bố rằng thanh thiếu niên đang làm một điều điên rồ nào đó. Tuy nhiên, Internet có thể là một nơi thực sự nguy hiểm, với những thứ như đe dọa trực tuyến, tống tiền và bóc lột đang hoành hành ở một số góc tối.

Không cẩn thận là sai, nhưng có thể cho là sai khi tạo ra một huyền thoại có khả năng gây tổn hại vì cuối cùng bạn có thể giúp tạo ra thứ gì đó bắt đầu như trong tưởng tượng. “Google trước khi bạn chia sẻ” là một câu thần chú chắc chắn sẽ khiến Internet trở nên nhàm chán hơn, nhưng nó cũng có thể giúp ngăn ngừa tác hại thực sự.