Borderlands 3 hiện đã ra mắt và đó là một rất lớn trò chơi. Chúng tôi ở đây tại KnowTechie muốn làm cho chuyến đi của bạn đến Pandora (và hơn thế nữa) dễ dàng hơn, vì vậy chúng tôi sẽ ra mắt một loạt hướng dẫn về bốn nhân vật mới (Amara, Zane, Moze và FL4K), bao gồm tổng quan về cây kỹ năng của họ và các ý tưởng xây dựng tiềm năng. Sẵn sàng để bắt đầu?
Đầu tiên là Amara, the Siren.
Tôi phải thừa nhận rằng, thoạt nhìn, Amara trong Borderlands 3 chắc chắn là yêu thích của tôi. Tôi luôn đóng các nhân vật Siren trước và tôi hoàn toàn chắc chắn rằng Amara sẽ giống tôi với Borderlands 3 . Amara có thể làm được khá nhiều điều, ngay cả khi là một sức mạnh đơn lẻ, và cây kỹ năng của cô ấy mang lại cho cô ấy rất nhiều tiện ích với các hiệu ứng trạng thái, sát thương nguyên tố và khả năng sống sót. Hãy xem xét kỹ hơn.
Ồ, và nếu bạn chưa quen với Borderlands 3 , bạn chắc chắn nên bắt đầu ở đây trước tiên tại đây.
Tấn công thần bí
Đầu tiên là Tấn công thần bí cây, phần lớn là về sát thương súng đã nói ở trên, thiên về sát thương kỹ năng hành động thô. Trong cây Mystical Assault, bạn tích lũy các điểm cộng dồn Rush, một phép bổ trợ có số lượng lên đến 10 và tăng sát thương kỹ năng hành động cho mỗi điểm cộng dồn bạn có, tiêu tốn các điểm cộng dồn đó khi bạn sử dụng kỹ năng hành động của mình. Có một vài passives vani, cộng với rất nhiều thứ giúp cho Rush stack tốt hơn, cung cấp cho bạn các stack Rush theo những cách mới, cho phép bạn sử dụng kỹ năng hành động của mình thường xuyên hơn, v.v.
Dưới đây là một số điểm nổi bật:
- Phasecast :Kỹ năng hành động cơ bản của bạn cho cây này. Phóng một hình chiếu thiên văn về phía trước.
- Tấm thảm bạo lực (Bậc 1, tối đa 5 điểm):Thêm một điểm cộng dồn mỗi khi bạn áp dụng hiệu ứng trạng thái lên kẻ địch. Khi bạn tiêu thụ các điểm cộng dồn của Rush bằng kỹ năng hành động, cơ hội áp dụng các hiệu ứng trạng thái của bạn sẽ tăng lên.
- Sự phân phối (Cấp 3, kỹ năng hành động):Phép chiếu từ thiên thể của bạn giờ sẽ khởi chạy nhiều đòn tấn công nguyên tố khi tác động.
- Soul Sap (Bậc 2, phép bổ trợ):Kỹ năng hành động của bạn giờ đánh cắp 30% sát thương mà nó gây ra và hồi phục lượng máu của bạn với số lượng đó.
- Tăng dần (Bậc 3, 1 điểm):Tất cả các phép bổ trợ của bạn đều mạnh hơn (ví dụ:Soul Sap giờ đánh cắp 50% sát thương thay vì 30%).
- Hình đại diện (Bậc 6, 1 điểm):Bạn có thể kích hoạt kỹ năng hành động của mình lần thứ hai khi kỹ năng này đang trong thời gian hồi chiêu. Điểm cộng dồn tối đa của bạn hiện là 20 và bạn sẽ nhận lại một nửa trong số đó nếu kỹ năng hành động của bạn tiêu diệt được kẻ thù.
Fist of the Elements
Hình ảnh:Phần mềm Hộp số
Nắm đấm của các yếu tố tree là tất cả về việc khóa chặt kẻ thù và phá hủy chúng bằng một loạt các sát thương nguyên tố. Nó mở khóa gây cháy loại thiệt hại ở cấp hai. Đây là loại cây được lựa chọn để hỗ trợ, đảm bảo giữ cho kẻ thù ở trạng thái đau đớn, bị đóng băng tại chỗ và dễ bị tổn thương bởi bất cứ thứ gì mà nhóm của bạn ném vào chúng.
Dưới đây là một số điểm nổi bật:
- Hạt pha :Kỹ năng hành động cơ bản của bạn cho cây này. Khóa mục tiêu trong 7 giây, giữ chúng tại chỗ bằng nắm đấm năng lượng lớn. Thời gian hồi chiêu 16 giây, rất ngắn đối với một kỹ năng hành động.
- Nắm lấy vấn đề (Cấp 5, kỹ năng hành động):Kéo dài thời gian hồi chiêu cho kỹ năng hành động của bạn, nhưng giờ sẽ gây sát thương ở khu vực xung quanh mục tiêu bị khóa.
- Cháy rừng (Bậc 2, tối đa 5 điểm):Hiệu ứng trạng thái giờ có cơ hội lan sang các mục tiêu khác.
- Nắm đấm được chiếu sáng (Bậc 2, 1 điểm):Sát thương cận chiến tăng 75%, cộng thêm sát thương cận chiến sẽ nhận thêm sát thương nguyên tố trang bị của bạn.
- Sự quyến rũ (Cấp 3, phép bổ trợ):Kỹ năng hành động của bạn gây giảm sát thương nhưng lại kéo tất cả các mục tiêu xung quanh như một cơn lốc.
- Biểu thức mạnh mẽ (Bậc 6, 1 điểm:Súng của bạn gây thêm sát thương nguyên tố tương ứng với loại sát thương nguyên tố được trang bị của bạn.
Cãi nhau
Cây kỹ năng cuối cùng của Amara là Brawl , đó chính xác là những gì nó giống như:Đột phá nhiều thứ và sống để kể câu chuyện. Brawl cho đến nay là cây sống sót nhất của Amara và nó sẽ cảm thấy quen thuộc với bất kỳ ai từng đóng vai Titan trong Destiny hoặc Destiny 2 . Cây Brawl tăng sát thương cận chiến, có thể tăng sát thương cho súng ở cự ly gần, và thậm chí còn thêm khả năng hồi máu bị động và Cơn gió thứ hai miễn phí hai phút một lần. Cây Brawl cũng mở khóa Ăn mòn chấn thương. Nếu bạn muốn đến gần và cá nhân và không bao giờ chết, Brawl là dành cho bạn.
Dưới đây là một số kỹ năng:
- Phaseslam :Kỹ năng hành động cơ bản của bạn cho cây này. Nhảy lên không trung và đập đất, gây sát thương lên tất cả kẻ thù xung quanh và hất tung chúng lên không trung.
- Không gian Cá nhân (Bậc 1, tối đa 3 điểm):Súng càng gây sát thương càng gần mục tiêu.
- Luân hồi (Bậc 2, tối đa 3 điểm):Nhận điểm cộng dồn Luân hồi khi bạn gây sát thương bằng kỹ năng hành động của mình. Các điểm cộng dồn tăng khả năng hồi phục sức khỏe không hoạt động và sát thương của súng.
- Sự sụp đổ (Cấp 4, kỹ năng hành động):Nhảy lên không trung, bắn tia laser năng lượng xuống đất trong vài giây, sau đó đập mạnh xuống đất.
- Sự mặc khải (Cấp 3, tăng cường):Các kỹ năng hành động gây ít sát thương hơn 15%, nhưng đạt được siêu tân tinh tại điểm va chạm, gây sát thương lên những kẻ địch xung quanh.
- Chớp nhoáng (Bậc 6, 1 điểm):Đòn đánh cận chiến của bạn trở thành Blitz, khiến bạn lao về phía kẻ thù trước khi tấn công (với thời gian hồi chiêu là 8 giây). Điều này gây sát thương nguyên tố của loại nguyên tố được trang bị của bạn, tăng 100% tất cả sát thương cận chiến và Blitz ngay lập tức hạ nhiệt nếu đó là đòn kết liễu đối với kẻ thù.
Một công trình được đề xuất - Elemental Chaos
Bây giờ, tất cả các cây của Amara đều có âm thanh tuyệt vời. Các kỹ năng hành động về việc phóng các phép chiếu vào thiên thể và các vụ nổ từ xa? Vâng, làm ơn. Sát thương nguyên tố và tấn hiệu ứng trạng thái? Tôi đã chơi Borderlands trước đây và tôi biết hiệu ứng trạng thái tuyệt vời như thế nào. Sát thương cận chiến thô bạo và khả năng sống sót cao nhất? Tôi muốn nó.
Tuy nhiên, bạn không thể có mọi thứ, vì vậy cách xây dựng mà tôi đưa ra là sự kết hợp giữa Mystical Assault (26 điểm) và Fist of the Elements (22 điểm).
Hình ảnh:Jake Vander Ende / KnowTechie
Nó làm gì?
Điểm quan trọng của cách xây dựng này là gây ra càng nhiều sát thương nguyên tố càng tốt cho càng nhiều kẻ địch càng tốt, giữ cho mọi người luôn có hiệu ứng trạng thái. Có một khẩu súng gây sát thương do cháy và đốt cháy kẻ thù? Tốt, chúng tôi sẽ tối đa hóa sức mạnh và thời gian của ngọn lửa đó, tăng sức mạnh của chính chúng tôi với nó và đảm bảo rằng mọi người đang cháy.
Đối với kỹ năng chủ động của chúng tôi, chúng tôi sẽ sử dụng Deliverance , bắn ra một hình chiếu từ thiên thể về phía trước, gây sát thương cao và phóng ra ba viên đạn nguyên tố, homing cho mỗi kẻ địch trúng phải (mỗi viên trong số đó, nếu tôi không nhầm, sẽ có cơ hội áp dụng hiệu ứng trạng thái).
Để tăng cường, chúng tôi sẽ sử dụng Soul Sap , sẽ ăn cắp 50% tất cả sát thương kỹ năng hành động gây ra - đáng ra là rất nhiều - nhờ vào kỹ năng cấp 3, Ascendant . Tuy nhiên, quan trọng hơn, đó là phần bổ sung duy nhất trong bản dựng này không kéo dài thời gian hồi chiêu của kỹ năng hành động cũng như không giảm sát thương của nó. Chúng tôi muốn sát thương kỹ năng hành động tối đa thường xuyên nhất có thể, tăng thêm 5 điểm trong Do Harm và 5 điểm trong Không ngừng nghỉ, vì vậy Soul Sap là con đường để đi.
Bị động nguyên tố của chúng ta sẽ là Shockra , Mặc định của Amara mang lại cho chúng ta thiệt hại do sốc, bởi vì không chỉ Tempest tăng tất cả sát thương nguyên tố của chúng tôi lên 30%, nó tăng sát thương sốc cụ thể thêm 20%. Điều này có nghĩa là chúng ta nên trang bị ít nhất một loại vũ khí gây sốc, tốt nhất là một thứ gì đó đẹp đẽ của Maliwan, vì sát thương của súng bơ và bánh mì của chúng ta. Chúng tôi cũng sẽ nhận được tạp chí lớn hơn 20% cho vũ khí nguyên tố nhờ Deep Well .
Tất cả các hiệu ứng trạng thái của chúng tôi có thể lan sang các mục tiêu khác nhờ 5 điểm trong Wildfire , chúng tồn tại lâu hơn và gây nhiều sát thương hơn nhờ 5 điểm trong Anima , chúng có thể gây ra các hiệu ứng trạng thái khác, không liên quan nhờ hai điểm trong Xung đột và họ xây dựng các ngăn xếp Rush nhờ 5 điểm trong Tấm thảm bạo lực . Chúng tôi thích hiệu ứng trạng thái của chúng tôi trong ngôi nhà này.
Di chuyển một điểm từ Conflux thành Phần còn lại là một sự cân nhắc có thể xảy ra, tùy thuộc vào chính xác cách mà sát thương hiệu ứng trạng thái so với sát thương nguyên tố tạo ra. Đó là điều “hãy thử và xem”. Chúng ta đã có hai điểm trong Remnant rồi. Di chuyển một điểm từ Thức tỉnh là một lựa chọn, nhưng ruột gan của tôi cho tôi biết Thức tỉnh tốt hơn vì chúng ta cần sát thương kỹ năng hành động để có được số mạng đó ngay từ đầu.
Cách xây dựng này bỏ qua hầu hết các kỹ năng thụ động vani, với một số ngoại lệ hiếm hoi, thay vào đó là bất kỳ thứ gì hỗ trợ bộ ba trọng tâm:Sát thương kỹ năng hành động, sát thương nguyên tố và hiệu ứng trạng thái. Một ngoại lệ là một điểm duy nhất trong Alacrity , giúp tăng tốc độ tải lại dựa trên các điểm cộng dồn của Rush. Chúng tôi sẽ có rất nhiều điểm cộng dồn của Rush và chúng cực kỳ hiệu quả nhờ 3 điểm trong Awakening (tăng tới 27% sát thương kỹ năng hành động ở số điểm cộng dồn tối đa của Rush), vì vậy dù chỉ một điểm trong Alacrity cũng sẽ đi được một chặng đường dài.
Chúng tôi cũng đang bỏ qua ba điểm trong Laid Bare và đưa chúng vào Phẫn nộ thay vì. Laid Bare được cho là tốt hơn cho hai người chơi và gần như chắc chắn tốt hơn cho ba hoặc bốn người, trong khi Wrath có thể sẽ vượt trội hơn trong tất cả các màn chơi solo. Tôi thích chơi một mình, vì vậy tôi đã đi cùng với Wrath, nhưng nếu bạn chơi nhiều người chơi, bạn chắc chắn nên sử dụng Laid Bare để thay thế.
Bạn nghĩ gì?
Mỗi nhân vật đều có vô số khả năng cây kỹ năng. Đây có phải là cách bạn sẽ xây dựng Amara của mình không? Bạn có thể làm gì khác đi? Hãy cho chúng tôi biết bên dưới trong phần nhận xét hoặc chuyển cuộc thảo luận qua Twitter hoặc Facebook của chúng tôi.
Borderlands 3 hiện có sẵn cho Xbox One, PlayStation 4 và PC.
Quan tâm đến các nhân vật khác? Chúng tôi cũng có hướng dẫn cho những điều đó.
- Hướng dẫn của bạn về Moze, xạ thủ có tiếng mech, mang theo tiếng nổ và hỏa lực hạng nặng
- Hướng dẫn của bạn về FL4K, bậc thầy về thú cưng, thợ săn vô hình và chuyên gia solo
- Hướng dẫn của bạn về Zane - tinh thần lừa gạt, sát thủ xảo quyệt và Pandora’s Han Solo