Computer >> Hướng Dẫn Máy Tính >  >> Phần Mềm >> Phần Mềm

Game Art: Là gì và cách xây dựng sự nghiệp Game Artist

Nhắc đến game art, nhiều người thường hình dung công việc lý tưởng chỉ gồm sáng tạo và giải trí. Thực tế, mọi thứ không đơn giản và hồng hào như vậy. Game art 3D hay 2D là lĩnh vực phức tạp kết hợp sáng tạo và chức năng cụ thể. Nghệ thuật dùng trong game không thể tạo ra ngoài quy tắc và quy định. Nó rõ ràng phụ thuộc vào phong cách game và giới hạn kỹ thuật của engine.

Game Art: Là gì và cách xây dựng sự nghiệp Game Artist

Tất nhiên, đồ họa game là loại nghệ thuật đặc biệt. Có không gian khổng lồ cho sáng tạo và thể hiện bản thân. Nhưng nghệ sĩ không bao giờ làm việc một mình. Thêm vào đó, có nhiều loại game artist, mỗi loại chịu trách nhiệm hướng riêng. Hãy nói chi tiết hơn.

Game Art là gì

Nghệ thuật, hoặc đồ họa như thường gọi, là thành phần trực quan của video game. Người chơi có ấn tượng đầu tiên về game bằng cách nhìn đồ họa. Thường xảy ra game ý tưởng thú vị nhưng đẩy người chơi ra xa bởi nghệ thuật đặc thù. Và cũng có game đẹp về đồ họa nhưng rỗng tuếch về cốt chuyện.

Dù sao, đồ họa cực kỳ quan trọng. Vô nghĩa khi cố xác định cái gì quan trọng hơn: gameplay, đồ họa, cơ chế, hay cốt truyện. Mọi thành phần đều quan trọng. Nghệ thuật chính là thứ cho phép bạn đánh giá đầu tiên, và như bạn biết, ấn tượng đầu tiên khắc ghi sâu trong tâm trí người chơi.

Đồ họa có thể hai chiều (2D) và ba chiều (3D). 2D phổ biến hơn trong game indie ngân sách nhỏ, là thế giới phẳng không đo chiều sâu. 3D dành cho game AAA ngân sách lớn, phát triển lâu, được định giá cao, và bị chỉ trích gay gắt nếu có khuyết điểm. Do đó, khi phát triển game như vậy, chọn agency nghệ sĩ 3D giàu kinh nghiệm là yếu tố then chốt thành công.

Nhiệm vụ của Game Artist

Giờ đây, thời kỳ phát triển mạnh mẽ ngành game, ta thấy quảng cáo tuyển 3D artist ngày càng nhiều, câu hỏi trên diễn đàn và mạng xã hội về nơi tuyển 3D artist, v.v. Nhu cầu nghệ sĩ tốt tạo ra hứng thú lớn gia nhập ngành game.

Nhưng phải nói tỷ lệ nghệ sĩ thực sự tốt ở mức trung bình khá đều. Như mọi lĩnh vực, bỗng trở thành món ngon cho nhiều người chưa sẵn sàng đầu tư quá nhiều nguồn lực đào tạo.

Game artist tạo ra mặt mũi game, tức là phần trực quan, những gì người chơi thấy. Dù 2D hay 3D, họ làm việc trên nhân vật, môi trường, texture (kết cấu), màu sắc, ánh sáng, vật thể, và hơn thế nữa.

Công việc hiện nay dựa trên công cụ kỹ thuật số, phần mềm chuyên dụng, nơi mọi phác thảo và bản vẽ được tạo ra. Điều này không nghĩa là nghệ sĩ không cần biết vẽ. Kỹ năng này vẫn là chìa khóa, cũng như kiến thức cơ bản về phối cảnh, giải phẫu, biểu diễn ánh sáng đúng đắn, v.v.

Nhiệm vụ cụ thể tạo đồ họa thường phân công cho nghệ sĩ chuyên biệt. Thường chia thành chuyên gia concept (ý tưởng), nhân vật, môi trường và giao diện (interface).

Concept Artist (Nghệ sĩ ý tưởng/khái niệm)

Concept artist là xu hướng phổ biến nhất trong nghệ thuật game. Mọi người muốn thành chuyên gia concept, vì hướng này gần với sáng tạo thuần túy, cho phép bay xa trí tưởng tượng. Mục tiêu là hình dung ý tưởng, thu thập tham chiếu (references), thảo luận game sẽ trông như thế nào trong tương lai.

Environment Artist (Nghệ sĩ môi trường)

Môi trường bao gồm địa điểm, phong cảnh và mọi thứ lấp đầy: cây cối, núi, đồi, nhà cửa, nội thất, và hơn thế. Chúng có thể thực tế, lấy cảm hứng từ câu chuyện thật, hoặc hư cấu, dựa trên mô tả kỳ ảo.

Character Artist (Nghệ sĩ nhân vật)

Nghệ sĩ mô hình hóa nhân vật rất giỏi giải phẫu. Đây là điều kiện tiên quyết vì thường phải làm việc theo phong cách thực tế tối đa. Họ biết tạo nhân vật thực tế, động vật hoặc quái vật kỳ ảo hư cấu.

Interface Artist (Nghệ sĩ giao diện)

Giao diện người dùng cũng là khía cạnh rất nghiêm túc của game. Những nghệ sĩ này ít được biết đến hơn, nhưng không làm giảm tầm quan trọng công việc. Họ tạo các yếu tố giao diện như menu, icon, hộp thoại, và chi tiết khác cho phép người chơi tương tác với cài đặt game và yếu tố game như túi đồ hoặc nhật ký nhân vật.

Cách trở thành Game Artist

Vì đây là nghề hiện đại, không có trường đại học bắt buộc phải tốt nghiệp để gia nhập. Thường, để thành game artist, chỉ cần hoàn thành khóa học, chuẩn bị portfolio (hồ sơ tác phẩm) nhỏ, một lần nữa đảm bảo bạn sẵn sàng không chỉ vui mà còn làm việc nghiêm túc, và ứng tuyển vào công ty 3D art nhỏ hoặc agency 2D làm game.

Có khả năng cao bạn sẽ được đề nghị thực tập hoặc thử việc làm trợ lý nghệ sĩ. Nhưng đây cũng là lựa chọn tuyệt vời. Bạn sẽ đặt mình vào môi trường đúng và thấy mọi thứ vận hành từ bên trong. Tiếp theo, mọi thứ chỉ phụ thuộc vào nhiệt huyết và nỗ lực của bạn. Nếu chắc chắn đây là đường của bạn, hãy tiến lên!