Computer >> Hướng Dẫn Máy Tính >  >> Phần Cứng >> Phần Cứng

Cách hoạt động của Card đồ họa (Graphics Card)

Bạn từng tự hỏi máy tính của bạn hoạt động như thế nào để tạo ra hình ảnh trên màn hình? Bạn có thể biết card đồ họa chịu trách nhiệm tạo ra những hình ảnh đó, nhưng chính xác nó tạo ra chúng như thế nào?

Dưới đây là cái nhìn sâu về tất cả các thành phần thiết yếu của card đồ họa và cách tất cả hoạt động.

Interface (Giao diện)

Giao diện card đồ họa là phần của video card kết nối trực tiếp với mainboard để cho phép trao đổi thông tin.

Cách hoạt động của Card đồ họa (Graphics Card)

Hai loại giao diện chính là PCI Express và AGP. (Cũng có ISA, PCI, và PCI-X, tuy nhiên chúng hiếm và lỗi thời.)

PCI Express

Đây là phiên bản nâng cấp của giao diện PCI truyền thống sử dụng nhiều lane riêng lẻ để giúp hợp lý hóa băng thông ở tốc độ nhanh hơn.

Không chỉ vậy, nó còn được coi linh hoạt hơn giao diện AGP với phương pháp tiêu thụ điện hiệu quả hơn nhờ giao diện đơn giản.

AGP

Accelerated Graphics Port được thiết kế để render đồ họa 3D và sử dụng kết nối trực tiếp đến mainboard. Điều này cho phép clock speed cao hơn và gửi/nhận nhóm dữ liệu trong một lần truyền đơn lẻ.

Video BIOS

Video BIOS chứa giao diện thiết lập cơ bản nhất cho video card và được truyền đến BIOS máy tính qua ROM (read-only memory) của card đồ họa.

Giao diện này bao gồm những thứ quan trọng như:

  • Memory timing (Thời gian bộ nhớ)
  • Voltages (Điện áp)
  • Operating speeds (Tốc độ hoạt động)
  • RAM

Hãy nghĩ video BIOS như trái tim đập của card đồ họa, đóng vai trò nền tảng cho các thành phần còn lại hoạt động.

GPU

Hay còn gọi là graphics processing unit (đơn vị xử lý đồ họa), "con não" của video card chịu trách nhiệm render pixel thành đồ họa 2D và 3D qua RAM và bao gồm các phần sau:

  • Graphics and Computer Array
  • Graphics Memory Controller
  • Bus Interface
  • Power Management Unit
  • Video Processing Unit
  • Display Interface

Cách hoạt động của Card đồ họa (Graphics Card)

Cụ thể hơn, GPU áp dụng các chi tiết cụ thể cho từng pixel để đưa chúng đến sự sống. Những chi tiết này bao gồm màu sắc, kết cấu và mẫu. Nó làm điều này lặp đi lặp lại cho đến khi tất cả các pixel đã render hình thành một hình ảnh liên tục trên màn hình. (Số pixel chính xác phụ thuộc vào độ phân giải màn hình của bạn).

Bởi vì nó làm việc quá chăm chỉ, GPU tạo ra rất nhiều nhiệt, nên nó nằm dưới một heatsink (tản nhiệt) khổng lồ để giúp giữ mát.

Video Memory (Bộ nhớ video)

Trong khi GPU render tất cả những pixel đó, nó cần nơi lưu trữ dữ liệu này để có thể hiển thị hình ảnh.

Đây là nhiệm vụ của video memory, và dung lượng thường từ 1 GB đến 12 GB.

Có các loại bộ nhớ khác nhau, bao gồm:

  • VRAM: Cho phép GPU render pixel rất nhanh (còn gọi là "đọc và ghi")
  • WRAM: Phiên bản nhanh hơn của VRAM
  • SDRAM: Chạy ở clock rate và bandwidth cao
  • SGRAM: Nổi tiếng với hiệu năng đồ họa nâng cao

Video memory giữ cái gọi là thông tin số (digital information), và nó cần cách gửi dữ liệu này đến màn hình chỉ đọc tín hiệu analog.

Giống như hai người nói ngôn ngữ hoàn toàn khác nhau cố gắng giao tiếp với nhau.

Đây là lúc RAMDAC phát huy tác dụng.

RAMDAC

Hãy nghĩ RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter - Bộ chuyển đổi Số-sang-Analog của RAM) như người phiên dịch của thế giới card đồ họa.

Nó chuyển đổi dữ liệu số từ video memory thành tín hiệu analog để gửi đến màn hình.

Khác biệt chính giữa tín hiệu số và analog nằm ở cấu trúc sóng.

  • Digital (Số) - sóng cứng, vuông vức
  • Analog - sóng mượt và liên tục

Cách hoạt động của Card đồ họa (Graphics Card)

RAMDAC lấy những sóng cứng đó và làm mượt chúng để màn hình hiểu, tạo ra hình ảnh hoàn chỉnh mà GPU đã render.

Outputs (Đầu ra)

Outputs dùng để kết nối card đồ họa với cáp màn hình, được dùng để truyền những tín hiệu chuyển đổi digital-to-analog mà RAMDAC đang phiên dịch.

Cách hoạt động của Card đồ họa (Graphics Card)

Outputs chia thành các loại sau:

  • VGA: Sử dụng tín hiệu hiển thị analog
  • DVI: Giao diện số chuẩn để truyền pixel từ máy tính đến màn hình
  • HDMI: Truyền cả âm thanh và hình ảnh
  • Vivo: Dùng để kết nối các thiết bị đa phương tiện, như TV và DVD player
  • DisplayPort: Kết nối video và thiết bị hiển thị

Coolers (Hệ thống làm mát)

Vì GPU là phần nóng nhất của card đồ họa, nó cần giữ mát để tránh quá nhiệt.

Heatsink (Tản nhiệt)

Heatsink lấy nhiệt do GPU gây ra và phân tán nó qua các rãnh và ra khỏi đơn vị, thường được làm mát qua quạt gắn kèm.

Cách hoạt động của Card đồ họa (Graphics Card)

Water Blocks (Khối nước - làm mát bằng nước)

Water block là cách làm mát GPU bằng chất lỏng bằng cách lấy nhiệt và chuyển đổi nó từ khí sang lỏng làm mát. Chất lỏng này đi qua các ống cách nhiệt và quay lại GPU để tái sử dụng.

Cách hoạt động của Card đồ họa (Graphics Card)

Slot Models (Mô hình khe cắm)

Single-Slot Cooler (Tản nhiệt 1 khe)

Các mẫu dòng thấp thường chỉ cao 1 khe và tạo ra ít nhiệt hơn hệ thống dual-slot. Chúng chỉ chiếm đủ chỗ cho một khe mở rộng và thường nhỏ.

Dual-Slot Cooler (Tản nhiệt 2 khe)

Các mẫu cao cấp thường được xây dựng với 2 khe để cung cấp làm mát tốt hơn. Hệ thống dual-slot được thiết kế để đẩy không khí nóng qua khe thứ hai và ra khỏi case máy tính.

Tổng hợp lại

Mainboard nói với video BIOS để boot lên qua giao diện card đồ họa, gửi tín hiệu đến GPU để bắt đầu render đồ họa.

Khi GPU bắt đầu gán chi tiết cho từng pixel, nó lưu dữ liệu này vào video memory, chỉ đọc tín hiệu số.

Cách hoạt động của Card đồ họa (Graphics Card)

RAMDAC chuyển đổi các tín hiệu số này thành tín hiệu analog cho màn hình hiểu và gửi các sóng này qua outputs như phương tiện truyền tải.

Trong khi đó, phương pháp làm mát, như heatsink hoặc water block, được dùng để giữ GPU không quá nhiệt vì nó làm phần lớn "việc nặng".

Đây là các thành phần thiết yếu của card đồ họa và cách tất cả hoạt động hài hòa để render những đồ họa high-definition chúng ta đều biết và yêu thích.

Image Credit: Graphics Card, S3 Graphics chrome 530 GT card, Wave, EVGA GeForce GTX 590, Zalman Fatal1ty GPU cooler, CPU Waterblock HDR – Tone mapped, Mindstorm