Computer >> Máy Tính >  >> Phần cứng >> Phần cứng

Cách sử dụng Scanline Sync và Cap FPS trong RivaTuner

Cách sử dụng Scanline Sync và Cap FPS trong RivaTuner

Trong khi Máy chủ thống kê RivaTuner (RTSS) nổi tiếng nhất vì được đóng gói với MSI Afterburner và được sử dụng để giám sát và ép xung GPU, RTSS thực sự có một số công dụng riêng biệt với Afterburner. Tại đây, chúng tôi thảo luận về các chức năng đó và hướng dẫn bạn cách sử dụng chúng để giới hạn FPS (khung hình trên giây) hoặc bật Scanline Sync.

RivaTuner là gì?

RivaTuner Statistics Server (thường được viết tắt là RTSS) là một ứng dụng được biết đến nhiều nhất khi được vận chuyển cùng với MSI Afterburner. Mục đích mà nó phục vụ với MSI Afterburner là cho phép hiển thị trên màn hình về tốc độ khung hình và các chỉ số hiệu suất khác, bao gồm cả việc sử dụng GPU và nhiệt độ.

Tuy nhiên, dù có hay không có Afterburner, RivaTuner có thể áp dụng giới hạn FPS và bật Scanline Sync trên bất kỳ màn hình nào.

Giới hạn FPS là gì?

FPS trong ngữ cảnh này đề cập đến Khung hình trên giây và trên PC mà bạn có FPS vượt quá tốc độ làm mới của mình (chẳng hạn như 100 FPS trên bảng điều khiển 60 HZ), bạn dễ bị xé hình và FPS thay đổi cao. Cả hai điều này đều có thể làm mất phương hướng trực quan và là một bất lợi trong cạnh tranh, nhưng dường như cách duy nhất để khắc phục nó trong hầu hết các trò chơi là bật một số dạng V-Sync, dạng này phù hợp hơn về mặt hình ảnh nhưng lại tăng thêm nhiều độ trễ đầu vào.

Sử dụng giới hạn FPS, bạn có thể đặt tốc độ khung hình trong trò chơi của mình chỉ bằng hoặc thấp hơn tốc độ làm mới màn hình của bạn. Nếu trò chơi bạn đang chơi cung cấp giới hạn FPS, rất có thể bạn sẽ muốn sử dụng giới hạn đó thay vì RivaTuner, nhưng nếu bạn muốn tìm hiểu cách sử dụng RivaTuner cho ứng dụng phổ thông, hãy tiếp tục đọc.

Đồng bộ hóa Scanline là gì?

Scanline Sync, giống như FreeSync và G-Sync, là một công nghệ khác có thể thay thế tiêu chuẩn V-Sync. Tuy nhiên, FreeSync và G-Sync đều là những tính năng hỗ trợ phần cứng, trong khi Scanline Sync được sử dụng trong phần mềm để đạt được hiệu quả tương tự. Scanline Sync đặc biệt lý tưởng cho các màn hình không có FreeSync hoặc G-Sync (ví dụ:TV phòng khách của bạn, nếu bạn muốn chơi trò chơi trên đó mà không bị rách màn hình hoặc độ trễ đầu vào khủng khiếp).

Nơi mà Scanline Sync khác với các lựa chọn thay thế V-Sync khác thực sự được gợi ý trong tên của nó. Không giống như các kỹ thuật khác, hoạt động với các khung hình hoàn chỉnh càng nhiều càng tốt, Scanline Sync thực sự cho phép bạn chọn một đường quét cụ thể, một đường quét mà ở đó hiện tượng xé màn hình gần như được đảm bảo nhưng được hạn chế. Với những điều chỉnh phù hợp, dòng quét này có thể được di chuyển ra gần màn hình và cung cấp một giải pháp thay thế không bị rách, không bị lag cho V-Sync.

Tôi nên sử dụng giới hạn FPS hoặc Đồng bộ hóa dòng quét?

Mặc dù RivaTuner cung cấp cả giới hạn FPS và Đồng bộ hóa dòng quét, bạn thực sự không thể sử dụng đồng thời cả hai.

Cách chính để quyết định giữa hai tính năng là xem xét phần cứng hiện có của bạn.

Giới hạn FPS sẽ hoạt động trên hầu hết các hệ thống với ít sự cố nhất và được ưu tiên hơn để Scanline Sync nếu bạn đã có màn hình FreeSync hoặc G-Sync. Trong trường hợp này, công việc của Scanline Sync đã được thực hiện bởi màn hình (và GPU tương thích) nên không cần thiết.

Scanline Sync được sử dụng tốt nhất để bù đắp cho việc thiếu FreeSync và G-Sync, nhưng nó cũng có một điểm khó khăn:việc sử dụng GPU cao (~ 80% +) trong Scanline Sync có thể gây ra hiện tượng xé màn hình lớn đối với hình ảnh. Nếu bạn đang muốn chạy trò chơi trên màn hình 60 Hz với Scanline Sync và có nhiều năng lượng GPU để dự phòng, thì đây không phải là vấn đề. Nhưng nếu bạn gặp bất kỳ vấn đề nào, chúng tôi thực sự khuyên bạn nên giảm cài đặt hoặc sử dụng giới hạn FPS thay thế.

Cách đặt giới hạn FPS trong RivaTuner

Đầu tiên, hãy mở Máy chủ thống kê RivaTuner. Nếu nó không xuất hiện ngay lập tức, hãy kiểm tra biểu tượng của nó trong menu bắt đầu của bạn. Di chuột qua biểu tượng đó sẽ hiển thị cho bạn phiên bản RivaTuner và nhấp chuột phải sẽ mở trình đơn ngữ cảnh hiển thị “Hiển thị”, sẽ hiển thị cửa sổ chính.

Cách sử dụng Scanline Sync và Cap FPS trong RivaTuner

Từ cửa sổ chính, nhấp vào cấu hình "Chung" và đặt giới hạn tốc độ khung hình mà bạn chọn, phù hợp lý tưởng với tốc độ khung hình của màn hình.

Cách sử dụng Scanline Sync và Cap FPS trong RivaTuner

Đảm bảo “Mức phát hiện ứng dụng” được đặt thành Thấp hoặc cao hơn và bạn đã sẵn sàng:bạn đã đặt giới hạn FPS toàn cầu. Nếu bạn muốn xóa nó, chỉ cần tắt RivaTuner là xong.

Bạn cũng có thể nhấp vào nút “Thêm” màu xanh lục ở góc dưới bên trái của cửa sổ ứng dụng để đặt giới hạn FPS cho mỗi ứng dụng. Trong ảnh chụp màn hình sau, chúng tôi đã thực hiện điều này với hl2.exe để giới hạn ứng dụng cụ thể đó ở 120 FPS, vì không dễ dàng đạt được 144 FPS ổn định với thiết lập này.

Cách sử dụng Scanline Sync và Cap FPS trong RivaTuner

Cách thiết lập Đồng bộ hóa dòng quét trong RivaTuner

Để sử dụng Scanline Sync trong RivaTuner, giới hạn tốc độ khung hình trước tiên phải được đặt thành 0, vì hai chức năng loại trừ lẫn nhau. Đừng lo lắng, vì điều này sẽ không đặt khung hình của bạn thành 0 theo nghĩa đen - nó chỉ vô hiệu hóa chức năng giới hạn FPS để có thể sử dụng Đồng bộ hóa dòng quét.

Cách sử dụng Scanline Sync và Cap FPS trong RivaTuner

Bây giờ giới hạn Tốc độ khung hình được đặt thành 0, đã đến lúc đặt Đồng bộ hóa đường quét. Con số bạn sẽ đặt trong trường này không phải là giới hạn tốc độ khung hình mà là tọa độ cho đường xé. Kết quả chính xác của bạn sẽ khác nhau tùy thuộc vào kích thước và độ phân giải của màn hình và bạn sẽ cần phải điều chỉnh giá trị này theo cách thủ công với gia số 10 vì không có tùy chọn một kích thước phù hợp với tất cả.

Nơi tốt nhất để bắt đầu là lấy độ phân giải dọc của bạn (ví dụ:1080 pixel trên màn hình 1080p hoặc 1440 pixel trên màn hình 1440p) và trừ con số đó đi 150 đến 200. Đối với màn hình 1080p tiêu chuẩn, chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu từ 930 làm cơ sở và giảm khi cần thiết cho đến khi bạn đạt được kết quả mong muốn.